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原帖由 小皮大爷 于 2014-6-5 23:48 发表 不是说好的MS公布么???
原帖由 yfl1 于 2014-6-5 23:56 发表 你没猜啊,是否定了cap公布的可能性 当然这事确实比较奇怪,只能解释为微软只是买了限时独占,发行权也仅限x1平台
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 00:25 发表 你做啥事目的都是为了把自己的猜想说的煞有其事? 你这句话本身是不是猜呢...
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 00:39 发表 原来新闻说什么,你就信什么 好啦我对你的不靠谱宽容度很高,ok?
原帖由 hanzo 于 2014-6-6 01:07 发表 以XO给我的惊喜和live的稳定表现,MS在我心中就有一席之地 对主流消费群体来说品牌忠诚度是被一堆游戏体验给塑造出来的,如果任天堂哪天冒出一台惊艳的ds系后继机辅以大作续作,号召力压根不会下去多少
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 10:10 发表 posted by wap, platform: Chrome 我说的是x1未来几年,360用户多数会迁移到ps4上,这算不算流失
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 11:51 发表 posted by wap, platform: Chrome 是啊 x1不行了 但是还有360用户这么大的存量,流失的速度也取决于ps4的推进速度
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 12:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 金会员多数是一年期的,退档保平安需要一个过程 如果你说的是财报收入,老实说我不知道你怎么看出来的,不是都和安卓授权之类列在一起的吗 本帖最后由 yfl1 于 2014-6-6 12:05 ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 12:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 我真不知道你说的多是什么 是指金会员多了?这个已经解释了 是指xbox业务收入增加了?这太好解释了吧?因为x1出来了,对比去年同期光硬件就多一大块 如果这就是你的问题的话, ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 12:41 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 必须增加啊,我解释了,想必别人也可以理解,如果你还不理解,可以求助
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 12:48 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 我说的是x1没戏,被ps4暴揍,没说首发是负数对吧,未来也是不能弥补360衰退造成的空缺罢了,这和你说的哪一个又矛盾呢?
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 12:55 发表 posted by wap, platform: Chrome 首先真不知道这个数字是哪里来的 其次这也没什么不好理解吧,x1带来了一些新用户,而360用户退订有一定的滞后性 更何况说到底,这和我说的x1几年后微软主机用户群比现在缩水有什 ...