小黑屋
原帖由 zafm0861 于 2013-6-28 22:48 发表 theoretically possible. 理论上可以 至于实用方面未知
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-28 22:52 发表 带宽无所谓峰值谷值
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-28 23:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 利用多少和带宽是多少是两码事 好比班车,不管你搭乘不搭乘,它都按照规定的发车频率和发车数量在跑(除非是桌面模式为了省电降频,但是这不关游戏的事)
原帖由 BlackGod 于 2013-6-29 01:07 发表 喷了 原来是读写加起来192GB 那实际gpu频率=96GB/128bit=750MHz 比原先800少了50MHz ms自黑?
原帖由 1320581 于 2013-6-29 02:25 发表 如果频率是800的话,ESRAM带宽应该是204GB/s,为什么是192GB/s?
原帖由 BlackGod 于 2013-6-29 11:12 发表 To the best of their knowledge ms当然不会告诉他们降频了 我不清楚内存带宽是否能把读写加起来算 就算可以 原来是102 那也该是102X2=204 怎么才192? 老外有个解释 Right, that 204 is the theoretical max i ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-29 13:41 发表 posted by wap, platform: Chrome ESRAM目前有什么问题?还接踵而至? GPU降频现在也没有定论,你就这么肯定一定降了?
原帖由 lkig 于 2013-6-29 08:22 发表 看的懂數據跟原理跟是不是開發者完全兩碼事~~~~ 記憶體存取這方面的原理其實很久沒有大進展了基本上都是一直疊床架屋下去 跟GPU一代變革過一代相去甚遠矣~~~~ 文章最後還有提到GDDR5的高延遲可能對PS4的CPU ...