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原帖由 AngryMulch 于 2013-6-23 18:00 发表 那有没有解释E3 XBOX one为什么拿GTX TITAN来让玩家试玩啊?
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-23 18:27 发表 那谁来解释为什么发布会公布50亿晶体管,却不公布实际性能参数? 回想一下,游乐器史上有人公布这种数据吗?有多少晶体管谁会在乎,重点是性能吧? 推敲 不公布的原因是什么 1.因为一公布就输给对手 ...
原帖由 jackyjy 于 2013-6-23 18:28 发表 相信这个就是纯二傻子
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-23 18:30 发表 你跳过我的问题啦,微软公布五十亿电晶体的意义是什么??
原帖由 mieumieu 于 2013-6-23 18:23 发表 posted by wap, platform: 华为 (U9508) 哈哈,可能是另外一个austin? 我也悲剧了。。。貌似俺也不是第一次,算了还是少说话多潜水
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-23 18:42 发表 我早就质疑过XBOX ONE的良率 http://bbs.a9vg.com/thread-3473407-1-1.html 发文时间比NEOGAF要早 重点在于 这一代都是AMD同架构GPU 性能高低就是白纸黑字一目了然 为什么微软避开公布性能参数?这 ...
原帖由 宇宙模拟器 于 2013-6-23 19:04 发表 同时洗TGFC和A9两个地,Fegelein也够辛苦的 :D
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-23 20:51 发表 你又知道多少展示遊戲的開發套件是GTX泰坦? 坦白說微軟給我的印象很差,對我而言根本沒有信用可言 這樣說吧,在XBOX ONE上運行的遊戲 在PS4上一定更好 1024個流處理器一定比768個更好 這沒問題吧?