» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 25 12
发新话题
打印

[其他] 讨论一下12GBDDR3跟6GBGDDR5谁更强?

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-19 23:03 发表


这个就别为微软操心了,人家专家还不比偶们这类民科好上几光年??

你说的对象是d3啊,实在慢太多了。。
你知道,带宽就是一秒内流多少水,我当你10000吨水但你每秒才流1升,前列腺炎的样子有个p用。。

就 ...
其實xxx bit下的DDR3也叫有超100GB/s的速度
加上比edRAM快的esRAM(我不知道為什麼neogaf那些人會以為esRAM比edRAM甚至比GDDR5慢,發神經)
所以這方案微軟也不可能不考慮


另外那些說什麼3GB放到系統我不知道想什麼,微軟是軟件公司,Win8使用率都比Win7低了,720去走回頭路wtf?

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-1-20 00:18 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 01:37 发表


dr3搜了下上限为2ghz,跑在384bit下是算不出超过100GB/s的带宽的

所以100GB那个是他们的预想值,且肯定是加上个未知edram下的值,是个rumor。。


并且根据某兄弟的证言,gd5也是微软的预想方案之一。。
...
DDR3 2133 with 384bit bandwidth=102.3 GB/s

而且大容量自然有大容量的玩法
360的edRAM是256 GB/s,esRAM比edRAM還快,所以我認為兩種方案都被列入考慮是不奇怪的

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-1-20 01:45 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 01:47 发表


额。。。这个我确实火星了,一直以为上限是2ghz。。

但就算如此。。。

上面我也补充了,延迟这个问题呢。。??

别忘了xo上是低延迟的gddr3哦。。

http://www.techspot.com/communit ... 86408/#post-1243450


TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 02:28 发表


不懂你想说啥呢??
System memory (DDR3) benefits from low latency (tight timings) at the expense of bandwidth, GDDR5's case is the opposite. Timings for GDDR5 would seems unbelieveably slow in relation to DDR3, but the speed of VRAM is blazing fast in comparison with desktop RAM- this has resulted from the relative workloads that a CPU and GPU undertake.

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 03:00 发表
靠。。那反而是我搞反了。。??
你确认他说对了?

ddr3的延迟值再快怎么也是低于50ns左右,
这个是最低延迟的ddr3也得有30ns~


gddr5的延迟 ...
我估計可能算法不同之類
至少我真的沒看到有說DDR3延遲慢GDDR5很多之類的說法
http://beyond3d.com/showpost.php?p=1688595&postcount=4079

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 03:19 发表
gd5比gd3延迟大是没错。。

但比d3就。。。
http://wenku.baidu.com/view/c843fabdfd0a79563c1e7283.html

这些东西不一定要泡鬼佬坛的,天朝一堆这些文。。

否则以前显卡就不用上gd3用便宜的d3就ok啦,便宜 ...
1) The GDDR3 latency on XBox 360 is awful (PS3's XDR latency is also very bad but Rambus has always had higher latency RAM), but you seem to be saying that the technology has no latency disadvantage vs DDR3 (aside from a larger minimum burst size which I agree barely effects latency). Yet we can see that the absolute latency of main RAM on XBox 360 (> 150ns) is much worse than a high end x86 desktop with DDR3.

GDDR5是以DDR3改出來,延遲不會有多大分別
如果DDR3延遲比GDDR5高很多,一定會有人提,因為這是把720聽起來很挫的其中一招

http://forum.teamxbox.com/showpo ... 81&postcount=80
Wii U DDR3 - 13.75ns (based on 800Mhz)
Xbox 360 GDDR3 - 14.29ns (low end), 21.43ns (high end)
PS3 XDR - 35ns (taken from a PS3 wiki)
PS3 GDDR3 - 15.38ns or 16.92ns

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-1-20 03:58 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 03:55 发表
对了,刚刚傻傻忽略掉了,当初是用2ghz去算的。。

现在用2133hz去算,得出是80GB左右。。

所以还是维持原判,这100GB不是他们算出来的。。

肯定是基于edram下的不知从哪打听来的rumour值。。
DDR3 @ 2133 MHz on a 384bit bus would be = 2133 x 384 / 8 = 102384 MB/s or 102.3 GB/s

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 04:26 发表


啊??这样算吗?
2133要先除以8啊,2133是有效传输率非核心频率啊。。
...
(2133除以 8) x 384 = 102 384

TOP

你沒發現你在乘完8後又除以8的嗎

TOP

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 04:57 发表


是的,因为一开始我搞混了是Mbit和Mbyte,所以忘了/8了

另外,关于延迟,忽略了一个重点,

搜了圈,可能gddr3和Gddr3和ddr3的分别了。。

gDDR3的显卡我没怎么听说过。。。

wiiu上的ddr3可能是gDDR3才 ...
GDDR3有,不過很久之前了
http://en.wikipedia.org/wiki/GDDR3
Despite being designed by ATI, the first card to use the technology was nVidia's GeForce FX 5700 Ultra in early 2004, where it replaced the GDDR2 chips used up to that time. The next card to use GDDR3 was nVidia's GeForce 6800 Ultra, where it was key in maintaining reasonable power requirements compared to the card's predecessor, the GeForce 5950 Ultra. ATI began using the memory on its Radeon X800 cards.

WiiU的不帶G
引用:
原帖由 BD 于 2013-1-20 04:59 发表


也就是说12G的DDR5成本就是200刀。幻想用12GDDR5的人,期待主机定价499,599么?
也沒幾過在幻想出12GB GDDR5就是

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-1-20 05:03 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 05:07 发表


看清楚。。。
[g]DDR和[G]DDR
有gDDR3這種東西的嗎
http://en.wikipedia.org/wiki/GDDR3
Types of DRAM
Asynchronous       
FPM RAM EDO RAM
Synchronous       
SDRAM DDR SDRAM Mobile DDR LPDDR  DDR2 SDRAM DDR3 SDRAM DDR4 SDRAM
Graphics       
EDO VRAM WRAM MDRAM SGRAM SDRAM DDR DDR2 DDR3 GDDR2 GDDR3 GDDR4 GDDR5
Rambus       
RDRAM XDR DRAM XDR2 DRAM

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 05:23 发表
你看。。



和我们普通的内存不是一回事。。
這是DDR3
http://www.hynix.co.kr/datasheet ... _19_H5TQ1G63BFR.jsp
或GDDR3
http://www.hynix.com/datasheet/pdf/graphics/H5RS5223CFR(Rev1.4).pdf

Wii U也是DDR3
http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Technical_specifications

RAM
2 GB total, consisting of four 512 MB (4 Gb) DDR3-1600 DRAM chips at 12.8 GB/s total bandwidth, with 1 GB reserved for the operating system and unavailable to games

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-20 05:36 发表



wiiu上的ddr3和我们用的ddr3真不是一回事咧。。
电脑城真没这么低延迟的d3内存。。

老pc显卡上的常规显存是GRAPHICS GDDR3
我们pc用的直接就是ddr3
而wiiu上用的是GRAPHICS DDR3 前面没g的。。

时间 ...
Wii U的DDR3就是普通DDR3

這麼說吧,如果GDDR3比DDR3厲害50-100倍,那GDDR4也該好過DDR3吧?但事實上GDDR4除了比GDDR3挫外,延遲也比DDR3差,不然也不會轉頭就出現GDDR5

TOP

http://blog.pconline.com.cn/article/289644.html
你不如先看下那些DDR3是什麼速度

還有裡面說的是GDDR3,不是gDDR3

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-1-20 05:48 编辑 ]

TOP

 25 12
发新话题
     
官方公众号及微博