» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 【bio6剧情模式通关总评】我收回上次说bio6是一坨屎的评论

:D 我那贴就说了,这绝逼不是个TPS,当打枪游戏玩的都会有心理落差


TOP

切枪是非常SB的,跑动中还不能切,左手摸摇杆,右手帮左手按十字键一点反应没有



TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-10-4 02:52 发表

没办法,是人都会有惯性思维。

如果哪天halo变成带有解谜要素,不被喷死才怪。
卡表做游戏的底子还是很深厚的,这新系统可能就是未来BIO的出路,虽然还不够完美~~
举个例子,在丧尸朝镜头飞扑过来的瞬间一个L2+X后仰,跳在空中拉风地轰出一发散弹将其打爆,这种体验以前的BIO从来没有过,比起播片按QTE,显然这种融入射击+动作操作技巧的组合更让人鸡冻~~

[ 本帖最后由 船王 于 2012-10-4 03:09 编辑 ]


TOP

R的玩法是跟着45的,本质是个打枪游戏,6就不是了,打枪只是战斗的一部分,很多迹象证明这不像是卡表无心插柳,明显是朝这个意图制作游戏的,打头难度增大,按以前习惯一味射击要么浪费子弹要么等准心移到位置你已经被攻击,往往打中了还不出硬直,射击方面的比重比以往都低,当然你可以选择精确射击,前提是有空隙这么做,整个游戏最需要精确射击的地方是收集蓝色纹章……还有快速自动射击这种东西来丰富套路,拿着狙击可以零距离第一时间崩面前的敌人,然后根据情况再做下一步打算,怎么玩全凭你自己怎么想。

[ 本帖最后由 船王 于 2012-10-4 04:29 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 skidrow 于 2012-10-4 04:09 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (9780)

切换键位设定的不太合理,因为是左遥感控制方向,十字键切换,都在同侧,很别扭
其实可以做成ZELDATP那种圆盘式,设一个键然后按出界面用方向键瞬间到达,很多游戏都用这种设定了卡表居然没想到,选用了那么蹩脚的换武器系统……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博