混世魔头
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原帖由 屠狗者 于 2012-10-3 03:22 发表 做为卡粉支持楼主啊
原帖由 盖尼茨 于 2012-10-3 03:36 发表 生化6好玩是毋庸置疑的,特别是和目前环境下的所有游戏比 只不过它确实有很多毛病,而且还不小,变得粗糙了许多,不再具备以往正统每代几乎都有的严密质量、鲜明特色
原帖由 屠狗者 于 2012-10-3 03:44 发表 实际做成纯TPS就对了,但非得加一堆ACT的玩法,ACT又不靠主视点打人,镜头可以放远。所以说制作人真的缺乏游戏常识。 不过6的关卡设计的好,希望CAP能思考下自己的问题,下次做彻底了
原帖由 屠狗者 于 2012-10-3 03:56 发表 那些都是瞎喷,不用理睬,生化4定的规则可以说是无人能及,真正生化迷喷的一般是恐怖感没了。这确实是4以后最大的问题。
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-3 11:20 发表 我觉得日本制作人的思维固板到还停留在日本动漫的装比思维上, JACK篇最后竟然让一个凡人和追踪者级别的大块头徒手肉搏, 简直是让人喷饭, 州长情可以堪啊. 这种思维能跟上国际化思路吗?
原帖由 苍月 于 2012-10-3 13:08 发表 其实我还是满喜欢的,只是感觉克叔篇和小威篇,拿枪拿炮的敌人太多,还直升机。但偏偏你子弹又没几颗。射没了拿小刀冲上去拼机枪?这不科学。