» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 感觉gts和废渣,算是日美厂商的差异吧。

事实上专业媒体的低评分肯定是有道理的。
高分的未必好玩,但低分肯定有其缺点在。

gts和废渣,也是日美厂商的区别所在。

日厂有灵性,注重细节,偏执,喜欢彰显品位啊这种虚头八脑的。
美式厂商有效率,画面效果因为技术上的优势也可以更有效率的做好,本身的项目管理也可以保证资源的再利用。
gts前面那么多作品,有好的引擎改吧改吧继承继承不好?感觉每作都重新来一遍的规模。这么多年不知道在做什么事情。

小岛秀夫其实在mgs里面也犯了一样的错误,过分的追求个性了,导致一个游戏做个没完,而不好好组织组织,一个神作最后和科纳米闹崩。
只有魂系列,发挥了日式的优势,虽然画面技术同样垃圾,帧数都保障不了。但是美工棒、效率高、还保证了可玩性保证了细腻的游戏性。

这作要是销量失败了,估计把这个系列要交给其他人来了。


TOP

引用:
原帖由 mitsuna 于 2017-10-20 15:43 发表
山内这逼混的风生水起,上了时代杂志影响世界100人物,西班牙皇室封爵,街道以他名字命名,这又傍上了国际汽联,即使被开了也有人养着……
反倒是我觉得索尼还是不差钱,而且养了更没用的小岛
小岛比山内好

小岛能做出好玩的游戏来,而且搞个性搞花样什么的都挺有一套的。这会自己开公司估计也不敢这么花钱了。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博