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好像我就没见过广受赞誉的QTE?

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战神还不错啊,有挑战性,演出效果配合得也很好,有爽快感。


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qte做得好不好,战神和1886就完全体现了。
战神里的qte是终结技,失败了你还是能用普通攻击打,小怪里用qte可以加快清怪和得更多能量什么的,boss qte失败必须再继续打出qte状态,这就是好的设计,同时按键和演出结合得比较自然。

而1886的qte很多再过场,失败竟然是再走次过场,这不是有病,这种不能失败你qte个毛线,好好演出就是了。然后潜入的qte失败竟然是被打死,一个小兵一个看守就这么一下就干掉了圆桌骑士,qte失败你做套组合拳也比这个直接死了好吧。还有什么把游标放在肩上推开对方的过场qte,简直是脑残,谁要过场玩这么一下,失败还黑屏重看啊。



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