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感觉微软以后跨平台麻了大烦了。

posted by wap, platform: iPhone

游戏效果肯定是以ps4 1080p60帧为目标。那x1就得缩某个部分,不管是帧数还是分辨率,跨平台不可能都双版本完美,因为双版本完美意味着以x1为标准,那直接就降低了画面竞争力了。
不象上个世代反正要做两版本,另外一个也可以去优化优化,这会都是同样的东西,保这个就是消那个。

本帖最后由 不要看我 于 2014-1-23 20:55 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @sumeru  于 2014-1-24 08:06 发表
跨平台游戏,会以硬件差的为基准,厂商不会花太多精力在特定平台上优化。当年xbox内存比ps2大一倍,也没见怎么样。
那是架构不一样,我主贴说了理由,现在可能只是改几个参数就行了。



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