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[新闻] 还是我来总结下吧,当然画面不是一切了,赢了也代表不了什么。

但是真心有点为软饭伤心,这么半天找了个材质的借口,说没输,其实真实的事情摆在眼前,心理安慰,鸵鸟政策有啥用?

我都还不相信软饭拿回去会以这个对比度玩。


首先这张,看起来xo好像好清楚哦,但是看看左上角门槛,xo少了什么东西,阴影整个看不清了。
然后这张,这些都是软饭发的图哦

比较明显的右边xo的门去哪了?怎么黑漆漆一片啊。

这xo是真的煤矿地带了,看看枪



这张看方向盘,xo是不是少了很多细节。

这软饭最后的遮羞布也是这样来的,微软这样对你们,你们还不离不弃,实在让人感动啊。
当然,画面不是一切,ps2时代,最烂的画面也赢了。
所以在网络和价格上面,微软发发力,然后再把钱来憋独占,还是很有机会的。


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引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-10-29 15:15 发表
随便说说
第一张图面左边那个人的头发比PS4好些
第二张图如果实际游玩中都能黑成这样,那就没什么好说的了。
第三张图,地面纹理比PS4好些
第四张图半斤八两,不过锯齿比XONE好点,有一张枪模图已经看的出来PS4版 ...
你觉得好些,就是亮部的对比加强了,在这种情况下,亮部都会显得清晰些,但是带来的负作用就是暗部死黑一团,调电视其实就是这样,在看得清细节的情况下尽量对比度高些,暗些,会更好看,但是损失细节就得不偿失了。
而且带来另外一个坏处就是高光会过爆,xo这几张图明显就是牺牲了整体画面的平衡性来搞这么一点点差异,假如原生输出这样,就很让人讶异了



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引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-10-29 15:23 发表

但问题是实际玩的过程中,谁会去注意左上角门槛,方向盘这些玩意。
这是个整体画面平衡问题,你调过投影或者电视就知道了。


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引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-10-29 15:28 发表

如果是整体画面平衡问题,玩家更注重整体效果还是细节效果就是见仁见智了,恐怕很多人远景都懒得看,只会看近景大观,就和三星显示器一样,颜色鲜艳的一B,细节缺失,但是大多数买的人也看得很舒服不是么
不是这样的,在某些静态画面,或许一张高对比的图让人更喜欢,但是在看电影和玩游戏中,高对比带来的细节损失就很明显了,很多过度都缺少了,黑色色阶被压缩成一整块死黑,高光被过爆成一团亮,你一定会受不了调低点对比的,当然你不过敏自己喜欢也可能,但这不是标准意义上的画质,只能说是个人爱好。

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我还真不为ps4呐喊助威什么的,只是看到很多人看不懂图,被一眼看去好像不错这样蒙骗了。或者是自己只相信自己愿意相信的。

至于爱买什么机子,那是个人问题,wiiu机能那样一样有人买。

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