小黑屋
原帖由 DarthVadar 于 2016-2-1 13:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 看了眼lz的service record,我觉得还是冤枉了lz,打得这么少确实说明网络太差连不上
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原帖由 hfatty2003 于 2016-2-3 17:26 发表 这么说吧,竞技类游戏跑图的核心在于重点资源,比如说甲,血,halo5里面是重武器和特殊能力,大地图型的核心一般是围绕载据或据点本身(据点产资源)。 warzone虽然也有资源的概念,但是这资源是不平等、不可控的, ...
原帖由 hfatty2003 于 2016-2-4 09:54 发表 这些粗看都是“策略”,然而遗憾的是它并不像bf一样有明确的团队机制,你的目标到底是以抢据点为主还是打boss为主,除非都是一个party的,要不然就是各种散兵游勇,但是至少在btb这样的规模里,哪怕是散兵,有点经 ...
原帖由 hfatty2003 于 2016-2-4 10:25 发表 这么说halo克金还有理了? 你喜欢玩克金,同样3亿鼠标也都喜欢玩克金,所以克金必然是正道了吧?!那为什么halo5销量系列里面要垫底,是同意的人多还是不赞同的人更多? 还有这凋敝武器系统和halo气场合还是不合 ...
原帖由 hfatty2003 于 2016-2-4 13:56 发表 halo适合克金?!嗯,很好,非常好,真是21世纪新观点。 销量的问题说明不论最终范了多少错误,343的制作能力是令人质疑的!迎合大众未必一定是件好事,鼠标侠就算有3亿那么多,也不等于cf就能上的了厅堂了!
原帖由 hfatty2003 于 2016-2-4 14:19 发表 所以你的意思是其它什么都不好,343唯独克金战区做对了是吧,嗯,你是可以不用谈了
原帖由 ash1983 于 2016-2-4 14:28 发表 来 SKY 斯巴达连队啊
原帖由 hfatty2003 于 2016-2-4 17:11 发表 我不用的就是你的逻辑吗?