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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 11:39 发表 我觉得如果不是微软注资给Bungie,光环1出来的成品水准可能会是完全另外一回事
原帖由 阿弄 于 2014-9-13 11:54 发表 我觉得光环1的成功偶然性大于必然性 --- 这句完全不能同意,用心玩过都知道,对比同时代的游戏来说,光环1的综合素质实在高得离谱,成功是必然的; 当然,其中有多少是MS多少是bungie带来的我就不清楚了;作为bun ...
原帖由 turnlive 于 2014-9-13 11:57 发表 马拉松,神话,oni,每次出手都是精品,fps,rts,act都能玩一把。。。虽然destiny搞砸了也没有必要一棍子打死吧。。
原帖由 阿弄 于 2014-9-13 13:44 发表 halo1是长卖型的,在北美一直很热,记得一直到2004年xbox末期都还长期进入top20销量榜,长卖主要还是游戏素质导致玩家间口碑相传的效应,广告有用也是短期内销量爆炸,拿到手的游戏深度不够的话不需一个月就滞销了 ...
原帖由 west2046 于 2014-9-13 14:36 发表 想法太多,时间太紧,如果在微软估计会延期再打磨一下游戏,现在感觉是给AB用枪逼着上市一样 同理还有GT6