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[其他] 为什么大家会觉得APU弱呢??

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-29 11:26 发表
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720会不会继续坚持对战收费的策略?
对了吧主,鬼佬论坛那边说要把tmu和rop的数量乘以4又是啥路数??


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此时此刻,偶十分想念tgfc的各位业内。。哪怕疑似的也好。。
算了,由今天开始不看有关次世代的任何信息了。。

gaf那贴看得想吐!!那水得。。。



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貌似。。
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都别急着失望。。

可能。。。。
两机都是apu+gpu~
不然也实在太弱了。。
且和sony的专利申请合不来。。(用在笔记本上也不可能)


So now we know what VCE, UVD and DCE was from Sweetvar's info
(这几个东西是 Sweetvar率先爆的)

Quote:
Graphic North Bridge(GNB) Highlights
Fusion 1.9 support
DCE 7.0
UVD 4.0
VCE
IOMMU
ACP
5x8 GPP PCIE cores
SCLK 800MHz/LCLK 800MHz


Quote:
As far as I know.and what I've heard, both PS4 and Xbox 720 have APU+GPU.
(而他之前也说过)
Everything being provided by AMD.


算了,我说过这几天不再看这些贴了,太tama坏眼!!容易发神经!!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-29 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-1-29 16:47 发表
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7850是16个CU
唉。。真是有够寒酸的。。!!

我说按摩店在pc上吃憋了那么久好歹在主机上给点好货也成吧,赚少点当是广告费咯。。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

7850+个上网本u卖399,服不服!!
不是cf的话,措辞不能。。措辞不能啊。。。
脏话也不会说了。。

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-1-29 20:13 发表
UE4能跑retina分辨率,再差也差不到哪去吧……
ue4能上4k那是绝对不可能的。。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2013-1-29 21:46 发表
兄弟,其实也不是不可能哦。你看我上面说的,其实跟踪svo那个跟分辨率有关,但其它部分不管渲染分辨率多少,都可以开同样,甚至更低。所以么……
是因为tim那番话,720p需要1tf,1080p需要2。x,那按此推算,次世代除非逆天到不可能才能实现。。
其实于个人观感来讲,只要画面特性够好之余几乎没有任何shaderaliasing,720p已经相当优秀了。。
720p的阿凡达和4k的cs,绝对前者。。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

顺求yujioh另外的爆料贴,,

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以ps4的cu来讲,那边的说法是。。。
额外的4cu就是传说中的secret sauce,这4个cu的构成和前面的14个有所不同,
含有额外的alu,专门强化了通用计算能力。。
用来帮cpu减负,api完善后,ai,物理等等的运算都靠这个玩意了。。
运算能力共计400gflops~
当然,这个不知和svo有没关系。。

但如果需要进行图形运算的话一样可以,只是效率不如前面14个cu,只能带来所谓的minor boost~
我就了解个大概,再深入的觉得没必要看了。。

我一直觉得vgleaks是最靠谱的,基本上也是唯一选择。。
不要因为觉得消息对自己不利就排斥,如此一来容易丧失判断力。。

以目前的leaks来讲,的确是对ps4有利的,以后难说。。。

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-30 00:12 发表

Data什麼engine,把vgleaks全當真的話
但也一定程度上和阿社老师的“资源调度”有一定重合哦。。

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-30 00:18 发表

我又沒說一定不信,不過我不認為阿社和那個data什麼是100%有關連(不是說其中一個是假的-例如可能是說不定都是真的,不過兩者講的是兩個東西)
不過看到aegies(好像是他),說720有4個secret sauce,這麼多叫人怎麼想,也 ...
是这样的,a某说微软还有一个secret sauce没在那图表中标出来。。
esram的6个yes也是某a说的。。

而p某表示那个secret sauce就是dme引擎,一共有4个模块(他直接用词为silicon)
某k说搞了几天才开始明白那dme的原理~~然后后面一堆形容词。。

大概就是这样的。。

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-1-30 00:42 发表

agni按看到的技术文档来说就是unreal3.5。


dme是啥?有具体说明么?
以上就是他们的具体说明了。。。。你说水不水。。
这个真的要问啊社老师了,如果确认dme就是他口中的资源调度模块的话。。

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现在只能换个说法了。。
偶对部件功耗很不熟悉。。
大伙估算下。。
假设两机峰值功耗为210w。。(这个基本能定为上限,最下本的ps3也没超过这个值,更不说现在了)
再假设apu130w,那么除了内/外存。。
还有剩余空间塞进一个独立gpu么??

不然,以ps4为例,最多只能是7850的水准(纯图形cu数还差很远,显存频率高些)
实在太让人失望啊。。只是比偶的老爷560t好点而已。。

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引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-30 02:04 发表

PS1-PS3功耗都是逐步上升的。。。
PS4完全有可能在250W-300W这个区间
如果有接近300W的功耗,那想象空间就大了。。。
功耗一大,整机成本就会大很多。。
看他们两家这鸟样。。。悲观。。
那好吧。。就250w吧。。

哎。。今天超不爽。。

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