银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-29 11:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 720会不会继续坚持对战收费的策略?
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-1-29 16:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 7850是16个CU
原帖由 @讴歌123 于 2013-1-29 20:13 发表 UE4能跑retina分辨率,再差也差不到哪去吧……
原帖由 @shinkamui 于 2013-1-29 21:46 发表 兄弟,其实也不是不可能哦。你看我上面说的,其实跟踪svo那个跟分辨率有关,但其它部分不管渲染分辨率多少,都可以开同样,甚至更低。所以么……
原帖由 你老闆 于 2013-1-30 00:12 发表 Data什麼engine,把vgleaks全當真的話
原帖由 你老闆 于 2013-1-30 00:18 发表 我又沒說一定不信,不過我不認為阿社和那個data什麼是100%有關連(不是說其中一個是假的-例如可能是說不定都是真的,不過兩者講的是兩個東西) 不過看到aegies(好像是他),說720有4個secret sauce,這麼多叫人怎麼想,也 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-1-30 00:42 发表 agni按看到的技术文档来说就是unreal3.5。 dme是啥?有具体说明么?
原帖由 变色龙 于 2013-1-30 02:04 发表 PS1-PS3功耗都是逐步上升的。。。 PS4完全有可能在250W-300W这个区间 如果有接近300W的功耗,那想象空间就大了。。。