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» mgs4的过场都是real time的
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mgs4的过场都是real time的
倍舒爽
银河飞将
“”公平与正义“”
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发表于 2008-6-15 13:38
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深蓝不信tg玩家。。。
你看看b3d的某人说法
Quote:
Originally Posted by Scott_Arm
I had thought all of the cutscenes were created using the game engine, but were video captured and not run in real-time.
---------------------------------------
All the cutscenes in MGS4 are confirmed to be realtime polygonal demos just like in the previous MGS titles.
另外mgs4在画面不是太好的状况下,居然有播片和实时的争议。。。这让偶很欢乐。。。
说明质量确实很高。。
现在有好些游戏都利用游戏引擎来预渲染产生过场,如ps2 bio4.。
不过mgs4显然不是。。。
播片绝不可能做到无级式缩放或转移镜头。。
并且过场完毕同时可以无缝切换到gameplay中,有可能播片么??相信还没玩到吧?
失落的小胡子也用了类似招数,但还是闪了一下从cg切换至实际游戏中。。。
想当年mgs2片头,偶真以为是播片啊。。。
网上争论厉害多了。。。
[
本帖最后由 倍舒爽 于 2008-6-15 13:43 编辑
]
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