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GTS VS FORZA6 AI对比,记得开声音看。

posted by wap, platform: 小米5
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原帖由 @洒家又回来了  于 2017-4-19 10:21 发表
Drivatar,云AI,每一辆车对手车后面都有一个活生生的人。但凡玩过就知道了。比GT这种AI趣味性强多了。靠这种视频想黑废渣AI只能暴露出自己的无知。
打个比方,地平线3刚出的时候,记得武松发过帖子,在游戏里遇到老赵的Drivatar AI车,完全就是老赵的开法。根本不是那些机器模拟的AI可以相提并论的。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017419 10:27 通过手机版编辑
想多了,这个跟铁拳psp里的ai一个道理,就是标个真实人名…
又不是用几十倍机能运行的云ai…
当然gt也好不到哪去…


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posted by wap, platform: Chrome
讲真,gts采样率太低,我认为发售的版本某些情况也会这样,反正这方面系列出名的烂。。

不过,对于吹捧ai的,这里真不得不天气大师挖坟一把:
制作组Turn 10工作室经理表示,Xbox One的云计算技术可以让游戏中的AI处理能力提升六倍。

在接受OXM采访时,Alan Hartman说,他们的开发人员可以将更多硬件资源用于处理图像和声音,将敌人AI交给云端计算,减轻负载。

“现在我们不用专门留出10%或者20%的系统资源进行敌人AI的计算,而是可以通过云端的帮助让AI处理提升为原来的六倍。云处理可以省下AI计算那部分系统资源,让画面效果更棒。”

1.7g的cpu*6=10g!
然后在这10ghz的cpu下模拟出人性。。

“他娘的看这拦路狗看我不撞死你?”然后撞在车上持续踩油门响胎发泄。。
撞腻之后就走了。。

这莫非是体现真实的人类情感?还是说通过这个Drivatar反映出forza玩家大多都脾气暴躁?



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  • lady玉凤 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-4-20 07:53

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