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[其他] XBOX ONE再次变身,服用了DX12,能突破自我!

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原帖由 hourousha 于 2015-9-11 13:55 发表

XOne原先的DX是monolithic D3D,已经拥有了诸多硬件专属特性,比如indirect commandbuffer dispatch等。
但你可以这样看,从一些PC测试看,DX12对CPU的消耗,甚至比Mantle还要低,所以应该说,DX12还是做了相当多 ...
反过来想,其实10年前或者甚至是刚有dx7时有没可能做到dx12这样的类似主机的api~

如果能做到而不做,那微软真心帮了发电厂和英特尔一大把啊。。


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