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[其他] 刚试了下孤岛危机2的XBOX360版配置文件,这画质绝壁本世代赛高啊!

引用:
原帖由 superjay 于 2011-2-18 13:19 发表


一方面是泄露版的原因,另一方面现在看来游戏设计确实未能完全展示引擎的威力

转一下游侠网友的图

取代离线渲染器完全是扯谈啊。。


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引用:
原帖由 shinkamui 于 2011-2-18 17:54 发表
cryengine3的实时GI效果与离线的是有差异,不过很多情况下已经差异不大了,特别是在多次反射不是很严重的情况下。

下面三张对比图,第一张,实时无GI,180fps,第二张实时GI,120fps,第三张离线mentalray,45min ...
这个显然是属于广告pr了。。
我当然不敢否认ce3的威力。。

但要拿来和离线说事那真的。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2011-2-18 18:16 编辑 ]



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引用:
原帖由 shinkamui 于 2011-2-18 18:27 发表


你可以搜下这个视频:CryEngine3_2010-I3D_CLPV.avi

和离线当然是有差距的,不过做个实时室内演示真的已经可以了。
测试用的显卡是gtx285,分辨率1280×720,无msaa
这个视频我看过。。所以才说是广告了。。
我意思是。。
这个mr出来的效果是为了接近ce3这个演示而做的一个渲染~

反过来说,随便找一张mr做的图,crytek的pr敢跟着以这图的目标去做么?


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