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» 一個人是如何把對GT的愛轉化成對Forza的恨
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[新闻]
一個人是如何把對GT的愛轉化成對Forza的恨
倍舒爽
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发表于 2010-11-28 22:41
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物理演算越复杂的游戏,bug啊,glitch就越多。。。
因为可能性是无限的。。
这又不是超级计算机~
最经典的例子就是lfs~
当然,这个是没人喷的。。
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发表于 2010-11-28 23:03
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lfs究竟有多牛x~???
真真正正的即时演算车损。。!
举个经典例子:
不是啥手感啥xxx这些主观的。。
一fr的车子,就是说鸡头在车头啦。。。
居然可以把前机舱完全撞凹撞平,
也就是说,已经没空间放发动机啦。。
但是,车子居然可动~
轮子也陷入到乘员舱的位置~
更惊人的是,轴距的改变居然可以直接影响到整车的驾驶物理状态,
短轴距变成了短轴距该有的动态~
这个bug还只是冰山一角,但都能充分体现可能性。。
你不故意去挑逗那些bug,不是那么容易出现的。。
只是我不够hardcore,伪非罢了~
这些虚拟车和没有美感的画面实在很难让人产生代入感和持续感。。
假如以上的lfs换成gt或fm,你说我这是黑还是捧。。
心态啊各位。。心态要端正。。
lfs,绝b推荐!都值得试试!不好可以叼我!
当然,方向盘那是必须的~
[
本帖最后由 倍舒爽 于 2010-11-28 23:10 编辑
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