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» 索饭站出来对关于GT5某些喷的一些解释
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索饭站出来对关于GT5某些喷的一些解释
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发表于 2007-7-13 03:10
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楼主多虑了~
要反射环境方法很多,何必一定要光线追踪呢?
我就举例一低配置pc游戏吧,叫湾岸2~
别说反射建筑物了~就连街上红绿灯切换都能在车体上反射出来~
gt3是印象中率先能反射环境的游戏~当时觉得很厉害,现在都烂大街了~
所以说gt5居然不能反射环境,那真是要质疑下自己了~
如果是真的光线追踪去运算的话,肯定能把其他敌车所反射出来,但目前没有游戏能做到~
~
不过本世代相信光线追踪也不是梦吧,小规模的应该可以~
记得nvdia有相关demo,也有一家公司正在开发一个gi的引擎~
而q3也有光线追踪版~
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