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重点贴:TGS部分PS3游戏桢数不足的原因,西川善司的分析~ RSX相关资料,游戏评论追加

太失望了。。真的缩水了啊。。
失望。。无尽的失望。。

这次次世代是对机能最失望的一次次世代。。

不过ps3现在这个规格,都是ms迫出来的。。赶工的产品能好到哪样?

野心又大,又搞bd。。

当年xb的nv2a,历史证明了确实是超前的gpu。。
到了今天同是nv。。唉。。


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引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-27 01:39 发表
官方公布了RSX的规格了吗?
现在官方公布规格还有意义么?以上“眼见为实”的例子还不足够么?
是不是ps3一定要全方位强于xo呢?没错,以历史上的眼光去看。。越迟的确越强。。

但目前是.........
流畅运行在规格更高的ps3硬件(指开发机)的游戏放在零售版上出现了丢帧。。
涉及到开发度的问题吧。。。以推理的方式来说,大概以后到完成版的时候,为了流畅,可能要比现时的版本要缩水。。
画面可以弄得更好?我认为还是理性点好吧,所以我都说觉得十分十分失望了。。。

现在的次世代已经见底了。。

不过如果要说比xo强的地方,大概就是物理体现了。。没见过xo游戏有这样强横的物理效果
(目前来说,当然,由头到尾都是目前来说)

但图形方面似乎是xo占优了,但强不了多少,
xo丢帧的情况其实也已经到了普遍存在的说法了,软饭别骂,我对帧数很敏感,没办法。。



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引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-27 09:17 发表
只有两句话可说

1: 你不是说PS3画面好吗?那你就拿个画面好的证据出来让大家看看。实实在在的画面总比YY强多了。

2: 有人说,目前PS3画面不好是因为初期游戏的缘故,那好也拿XO的初期游戏和PS3初期游戏比比 ...
你就别在这里搞混水了。。fans的互相攻击就没少你一个在推波助澜。。。如果tg搞一个用户帖子屏蔽榜的话,我相信你至少能排前5.。
怎么了?觉得还很光荣对吧?
他这个叫什么帖子?专门找一些角度不好的画面,你认为公正么???

看看下面的话,你就看看吧。。是选择性失明么?
棒槌的话:

天剑
粒子和雾化效果其实是贴图,根本不是cod3和2那样的体积雾化处理


E3 05馊AA的最爱:《Formula One 06》3张清晰新图:
环境映射哪里去了?

号称“独占”的VF5,“完美”移植街机版
镜面”水,波纹都没有

doa4
这和服不比梅小路的有质感?碰撞侦测也是做得一流,质感无敌


不会看下视频么?光靠图片就判断出来了?还什么假光源,凭图片就能看出啊?
最搞笑的是doa4衣服的碰撞检测,拜托就算要托xo也别找这点了。。。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-9-27 09:08 发表


很多东西光用眼睛看还是不够的,要用点脑。
靠目前的情况去看有什么问题不?

用脑不等于yy吧?

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