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[新闻] 【盖棺定论?】更新IGN前编辑确认xbox one版cod720p,sony的Adam Boyes确认ps4版1080p

看看就好。。。。


ps4百度贴吧:

惊天奇怪发现,ps4版cod幽灵为1080p,one版为720p的证据???
我发现了一个奇怪的现象。
http://www.ign.com/articles/2013 ... -ghosts-squads-mode
这是ign的小队模式演示,第一个视频是one版的演示,视频最高只能选720p。
但该页其余的小队视频均是ps4版的(看按键),都有1080p的选项。。
这会是个暗示吗???
游戏正式发售前,媒体和发行方是禁止讨论和对比游戏规格的,这个潜规则你懂的吧。


另外之前幽灵的大型演示全是在one的发布会上的,说明one版幽灵应该是和微软有合作关系的,比如one版幽灵就有独立服务器,ps4版可能没有吧。

是的,视频不代表实际游戏差异,但这个页面也就1个视频是one版,也是唯一一个720p的视频,其余ps4版都有1080p选项,这不可能没有原因吧??


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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-10-23 13:32 发表


处理器:Intel Core i7-3960X OC 4.25GHz
主板:华擎X79 Extreme9
内存:海盗船Vengeance LP DDR3-1600 4GB×4 (8-8-8-24-2T)
硬盘:三星470 256GB

http://news.mydrivers.com/img/20121119/bdbafcc67db74 ...
这片啥都不是,关键字只有8xaa



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cb的历史记录还是不错的,命中率没有9成也有8成了。。
不过cod不是fhd应该是不可能。。画面实在太差。
不够话分两头说,这事闹得如此大,官方没个明确回应让人觉得心虚。。

其实反而titanfall有可能,之前记得某开发员被问及是否fhd时,
答“以稳定60fps”作诉求。。
这样的回应显然是不够直接的。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-10-23 22:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-10-23 22:12 发表
各大媒体都转了,闹到这份上如果ms还没出来说话,呵呵。。
ms放过话了,说是第三方的分辨率一概不知道,这应该是实话。。

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-10-23 22:21 发表
还有索尼方面貌似也不知道COD狗的最终分辨率会不会是1080P,吉田也放话说需要ACTIVISION的最终确认

https://twitter.com/yosp/status/392962609709735936
你没有这事的真正出处而已,真正的出处是ign那个小队视频的专页。。
ign小编的推说是现在放在专业的视频都是ps4的1080p小队演示。。
然后这个专页的第一个视频是x1的,其余都是ps4的,让gaf众觉得古怪。。
然后说着说着就钓了几个所谓的业内出来。。

然后又说着说着越闹越大,又开新帖演变成今天的样子了。。

嗯,就是9l的的连接。。。

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-10-23 22:25 发表

虽然他们确实够吃屎的 但如果对cod这样级别的传闻完全闷声不回可能是重新发明了吃屎
不过看起来也就只剩1个月的屎给他们吃了
就针对iw声明这事,gafer也有讨论过~
有人贴出当年iw的pr说wiiu版cod9是fhd 60fps的链接。。
以此说明iw的pr根本不能让人相信。。

所以事情可能不是这么简单。。

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-10-24 17:12 发表


球别黑我斜坡
黑什么黑,反正我没有这样的动机!

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-10-25 21:27 发表
http://www.dualshockers.com/2013 ... -one-explains-more/

事情有了新的进展,可怜的Albert Penello因这游戏的画质,向 ...
这事估计十九不离八了。。
关键还是这句话:
after yesterday evening Sony Computer Entertainment Vice President of Publisher and Developer Relations Adam Boyes revealed that the game will run at a native 1080p resolution on PS4

然会对比albert那段:
3rd party is a separate organization. Phil doesn't know. Most people don't know. That information is kept private.

"You don't need to know" doesn't mean anything. I get that from him all the time, whether it's good news or bad news.

I don't know how Sony sets up their publishing organization or why they are choosing to share.

到了这步,话已经不用说白了吧。。

当然我觉得虽然x1版不是1080p的机会很大,但是720p的机会也很小。。
综合开发包的信息来讲,cod狗的x1版已经在很早的阶段就完成了,但用的是旧版sdk~
a社一向很懒很功利,收到新的sdk也不为游戏再做提升就草草完事。。
各位还记得wiiu版cod9吗??wiiu在单纯的图形性能来讲秒ps360是没有悬念的,但成品。。。

反而titanfall还是有机会上fhd的,respawn某开发员说的话已经是蛮久之前的了,当时确实不是在1080p上跑。。
按时间段推算用的还是旧版sdk~
但现在离发售日还有这么长时间。。估计成品问题不大。。

另外,cboat准归准,但是有没发现他的消息时效性普遍比较差,例如良率问题这破事一早就被本坛讨论完了,2012年底已经解决掉良率问题了。。
过了n久后(好像半年有多)cboat才爆料x1的良率问题,然后这消息又转到tgfc搞得n多不明真相的群众各种热闹。。

最后,真心佩服gaf一些人的较真劲,中国游戏论坛不会有这种人。。
当然,gaf90%都是纯净水。。


刚看到。。

According to famousmortimer, Activision is working hard on upping the resolution to 1080p (forbidden topic for the press):
http://doddscientifics.com/2013/10/2...tic-retelling/
Though, there is a wrinkle to it that I didn’t know about during the initial rumor… Activision is very hard at work trying to up the resolution. Whether this comes as a day one patch, or a day 100 patch, or what… I don’t know.

As to right now, 720p seems to be confirmed:
Days have passed and I’ve heard it from many sources now. This is no longer something I consider flimsy. If it’s not true I will be shocked at this point because the sources are that strong (I will also lose all credibility – that’s not something I’m oblivious to).

那就不知道了。。没想法了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-10-26 00:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-10-26 00:48 发表
posted by wap, platform: iPhone

Originally Posted by Jack Frags Twitter
And finally I think you guys will be very surprised when you see Xbox One vs PS4 footage!
x1有望逆袭阿
这话还是有点线索的。。
xboxone摆在前头,以措辞潜意识来讲。。。
期待。。。



From the moment I sat down, I was surprisingly underwhelmed by the visuals. Instead of the crisp, detailed textures I've encountered this week on the PC version or other titles running on next-gen hardware, Battlefield 4 on PS4 looked soft and muddled. Wall textures looked half-finished, lacking some of the smaller material nuances or 3D variation. Environmental destruction was more extensive than Battlefield 3 and explosions would send larger chunks of buildings into the air, but once again, the particles looked dull. Weapon models looked great at the hip, but as soon as I raised them to look down the iron sights or scopes, imperfections became apparent.

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-10-26 02:29 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

这事基本定了,720p电视买不到的,另外微软还禁止媒体在发售前作x1版的游戏评测,这可能也有点关系吧

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