银河飞将
“”公平与正义“”
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原帖由 zo 于 2009-6-3 12:26 发表 大家没搞明白啊, pn是利用自身发射红外光的反射来得到z轴信息的, 用极端的话来说,在完全黑暗的房间里也不会影响使用。
原帖由 gopcboy 于 2009-6-3 12:34 发表 其实仔细想想,用摄像头捕捉玩家手指的变化 真的不如直接玩家握个手柄按一下来的快,而且有手感啊 微软应该会想到这么基本的问题吧 搞的太高科技了也不好 我只想要能精确定位动作的东东就好了
原帖由 马甲007号 于 2009-6-3 12:38 发表 這個紅外投影儀實在是太強了,能每秒偵測30幅全息畫面,比遊戲公司的超貴動作捕捉設備牛逼多了,微軟太強大了
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-3 12:45 发表 ET对环境光要求比较高,背景光和人体反差太小的话识别能力就不行了,而且精度非常低,别说3D人像了,连左右手也分不清。
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-3 12:50 发表 不认字?这玩意自带处理器,微软负责软件层OK?
原帖由 马甲007号 于 2009-6-3 12:53 发表 乃要相信微軟的技術,人家還完全克服反射盲點呢,太神奇了
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-3 13:04 发表 你又再次成功突破下限了……
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-3 22:22 发表 很简单,Heavy Rain 的实际游戏Trailer都看过了吧?有PS3的可以去PSN下,没有的去Gametrailers.com下 然后你把里面所有的需要按键的QTE,全部换成Natal,想象一下 实际上我玩靛色寓言的时候,就想过,某些场 ...
原帖由 superjay 于 2009-6-4 00:47 发表 至于CU玩家担心的游戏应用问题,根本不用担心,谁说一个游戏只能在体感和手柄之前任选其一?游戏手柄上同时出现十字键和小摇杆也那么多年了,大部分游戏用什么还是看玩家自己喜好,很冲突么? natal设备作为外设, ...