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» Killzone 2's Lighting Engine: Overview (非专业中文翻译)
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Killzone 2's Lighting Engine: Overview (非专业中文翻译)
倍舒爽
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发表于 2007-8-17 00:33
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俺们需要eyecandy~这样耗费资源做出的效果真的很好么?
什么间接光照不就这个鸟样~
我觉得很大程度上用老式lightmap就能基本取代,看起来也就差不多~
花这么多资源放在不讨好的光照上,为何不花资源搞搞质感?
kz2的质感就素那dc水准。。。。
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发表于 2007-8-17 14:02
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引用:
原帖由
GAYBL
于 2007-8-17 10:58 发表
蒙一些外行人还是比较容易的。
哟
看口气貌似是业内人士呢。。。
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