银河飞将
“”公平与正义“”
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 02:36 发表 主机上假3D游戏太多 因为真3D资源消耗量翻倍,一堆纸片假3D 真3D也不见得好,凯子3那种解析度都变成PS2级别了 听别人说COD BO2主机版的3D非常棒,因为不削分辨率,只是把帧数从60帧降低到30 问题是游戏本身的帧数得达到60才能这么玩,凯子3那种是2D模式只有30,3D模式就只能降分辨率了 其实N卡只要进驱动硬开3D就可以得到很好的效果 反正要真3D性能需求翻倍就是了 对于PC来说阻碍真3D游戏的原因是UI,如果UI没给3D优化,FPS类这种因为准星问题玩起来会超蛋疼
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 03:20 发表 凯子3那个3D不是纸片,是真货 代价就是分辨率减半,直接降到480p级别 我说的纸片感指的是整个游戏画面都是纸片,这种3D模式几乎没有性能损耗,因为不具备真正的3D景深,只是把屏幕切成简单的几层叠加起来 爆炸效果的话,很多游戏都是贴图,3D模式变成纸片那没办法,但这种转制的纸片3D整个画面都是纸片,连3D多边形都没有3D景深 CE3当年吹嘘过只要5%的性能损耗就能实现的3D模式就是这种玩意 听到这5%就应该明白怎么回事,因为真3D的损耗肯定是50% PS3很多纸片3D降低的帧速都不止5% 因为索尼强调过,3D模式下的屏幕撕裂比2D难受的多,强制要求所有游戏3D模式必须开启垂直同步,这一开又损失了不少帧数