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[新闻] Mantle版BF4出来了,主要对低端CPU有明显效果

我觉得还是很不错的啊~
起码能大大提升低端配置的性价比~而且做全平台的游戏又够便捷。。
不少厂商也很欢迎呢。。
对amd接下来那几年还是比较乐观的~
接下来也该轮到apu+gpu异构表演咯。。

其实对于这几家大鳄的宣传,都习惯了啊。。



另外我觉得对游戏厂的企划还是有正面意义的,比如什么无双啊,total war之类的~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-1-31 00:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2014-1-31 00:46 发表
楼主别急着下结论,看看这个帖子
http://tieba.baidu.com/p/2841023531?pn=1
根据配置不同,馒头的提升从APU的14%到高端配置的55%
这还只是馒头和驱动配合的第一版
以后的提升只会更大
很不错啊。。
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馒头能普及很有意义啊,之前实在懒得解析了。。
比如对我就超有意义,我本来是560t+2500k,都用了多久的东西了。。
上年被农企坑,降价前1个月入了7970。。(记得降幅好像也差不多有1k)

这显卡我买的时候是3k多吧,假如以这个预算去升级cpu+显卡(甚至还要换主板),
换来的体验度哪是直接用馒头+7970可以比啊??况且2500k还蛮好超的啊。。

而且针对打bf4来讲,用馒头打多人时,各位大哥不能光看单一配置的平均帧率,
得要看帧率统计曲线啊,帧率曲线一平稳之下,带来的体验度上升十分大啊。。

帧率曲线稳定有多大意义??
以至于nv才发明gsync这玩意,就是为了提升帧率不稳下的体验感的啊。。

还是这句,馒头不是没意义,能不能普及才是问题。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-3-4 01:36 编辑 ]


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