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[新闻] 动视402爆使命召唤的料从没错过!X1版CODG帧数完胜!评分领先!

莫猴急,polygon肯定是带明显倾向的。。
以我目前看到的低清30fps视频感受来讲。。
看得出x1版多人有明显丢帧。。
而ps4版单人模式也有丢帧。。

现在据说两个版本都有day1 patch
目前各媒体评测两版本也褒贬不一。。

好吧,我不买的,绝壁不买!连d版也不玩。。


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-11-13 01:31 发表

使命召唤7点PS3/360的双版本对比,也是媒体提到PS3版掉帧,动视也都是说会为PS3帧数搞补丁的,结果嘛,COD玩家都知道
呵呵,要看视频么?要我就找给你看。。
不要我就懒得费劲了。。



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http://www.youtube.com/watch?v=teejnxOa9jg
知道不知道也没关系,
反正那视频里的表现,帧丢得毫无道理可言。。

现在的评测感受也有可能是被patch过的表现吧。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-11-13 01:49 编辑 ]


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吧主,你脑袋太多先入为主了。。
偶压根没有什么想跟你辨的,明白么?

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那把p4在系统设置中弄成720p然后再进游戏不就好了?
反正吧主电视是720p的吧…
如此一来,画面如上所说差别不大,帧率又稳定多了,毕竟差了两倍多像素,ok此贴可休息了…

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-11-13 08:48 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

你第一次玩家用机?你神海3设置480p输出帧数会提高?
嗯,gt6的720模式就比1080模式流畅稳定,完全满帧率哦…

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引用:
原帖由 @SilverLionHeart  于 2013-11-13 08:55 发表
真有这事?
人品保证!

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SilverLionHeart  于 2013-11-13 09:01 发表
买了后试试,港服那个GT6学院感觉画面比5通透干净,是否是错觉?
必须的啊,
自投影算法都改了,细分加入使内存占用降低了,Lod变换不明显了,npc模型变好了,msaa转为mlaa另到填充率瓶颈大大降低,可以使用高质量动态模糊了,也另到烟雾没锯齿了,不过mlaa对子像素无效化造成远景闪烁严重了

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-11-13 09:13 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

GT5估计是这种情况的唯一游戏了
P3中凡是有720p以上的分辨率的游戏,使用720强制输出都会让帧率变好,前提是该游戏在720以上的模式运行时帧率不稳,你才能对比测试得到

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-11-13 09:13 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

GT5估计是这种情况的唯一游戏了
对了,不过话分两头说哦,我现在怀疑p4的cod根本不是原生1080p的,起码以目前看到的视频来讲,不像是…
1080p的锯齿按道理会细一点的

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