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[业评] XBOX部门两位高层亲自演示XBOX ONE 主界面和各项功能的 12 分钟视频

这才是卖点啊~
减低客厅体验碎片化。模糊传统游戏的边界,符合预想中的路线,确是实用易用好用,os一哥就是一哥!
可惜的是,这个视频若放到e3后出来就适合了。。
pr屎得匪夷所思,哪怕找咱这样的黄绿广告公司来策划弄都好百倍。。
而且据称这3g内存还没用光,系统可塑性还是非常大的。。
kincet,drm等各种政策一直都没有得到任何好的包装就强推,造成今天的舆论倾向,真是纯属活该不得怨人。。
不过时间始终会让消费者明白的。。就算短期内被对手抛开距离也不成问题~
微软一心想把蛋糕做大,索尼只能吃老饼,原生方向本来就有差异。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-11-9 08:05 编辑 ]


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不过。。至于这么抠吗???
就等于tm录了视频自己导出到u盘上也要收费??
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引用:
原帖由 索拉克斯 于 2013-11-9 09:28 发表


没看出来有什么特别的,和我家乐视盒子的区别就是UI做的好一点,游戏做的好一点。
也不是提出这个概念的先锋,有必要那么激动吗。
既然想抢占客厅,整合客厅,就应该更加坚决一点,不要一味想着在硬件上也要少 ...
k玩笑吧??才好一点???而已???
好吧,的确有很大进步空间,操控还是过于依赖手柄。。
手势方面或许还显得稚嫩。。
但你有一点很见血,实在太摇摆,这么个大企业居然受点破宅坛影响就露怯,就变得没主见了。。??
所以我一直觉得设计x1那帮人跟运营x1那帮人好像是完全割离一样。。
Don的出走,未必是好事。。

我还是觉得我一开始的想法是对的,这货的初始目标是为以后全云运算做根基,进一步扩大live用户。。
以kinect作核心!
用户够了,以后全云端运算,升级的仅是kin3就可,到时包括完整的身份识别(瞳孔+外貌)。。
打入电子商务,由娱乐产品演变成生活刚需品。。
由统治客厅演变为统治生活。。

至于sony。。
丫在it方面的技术沉淀和ms怎么比啊。。??单语音识别就差几条街了。。
当然,我认为如果换成google搞这货会更加牛。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-11-9 10:02 编辑 ]


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