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[其他] 深坑E3演示绝壁又是一个煤矿2,单看这截图,完全就是本世代二流水准啊。

第一版不是放cg,这个已经在gt视频中被两个业内探讨了。。
问题是,这应该不是跑在ps4上的。。

而现在这个缩水版本是60fps的,要60fps实现初版这种画质显然是不可能的。。
如果以30fps为目标,相信效果会接近初版不少吧?

这里是60fps的实操演示,画面不算差。。很顺滑。。
http://www.gamersyde.com/news_tg ... eplay-14626_en.html

但是从这个视频看得出,除了大龙的火是流体外。。
其余火焰,包括机关和投掷的,都不是流体。。
背光面的间接光效果也有,但没有了初版那种细腻的衰减过渡。。
我就纳闷了,动作看似十分僵硬,手感也看不出有什么要求。。
干嘛不以30fps为目标去换取更好的画质呢?
不过尽管如此,我觉得这实操视频不像是1080p的。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-9-19 23:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 quki 于 2013-9-20 01:09 发表

但是卡婊和当年的游击队犯了一个一样的错,就是初版引擎演示,用的都是游戏IP

你拿极限硬件跑视频展示引擎,没人会说什么,业界都是这么搞的,UE4的渗透者也是

拿游戏搞,游戏实际视频和截图一出,玩家的落差 ...
我觉得还是有不同的,kz2那段,我没听到有任何官方发言说是即时的。。
所以我定义之为重度误导。。

但deepdown就完全是欺骗了。。
最大的问题在于小野这厮在2月的发布会上说这是在ps4上即时演算的。。。
即时和ps4上是两个最坑人的关键字。。

因为当时觉得ps4这种级别的显卡不大可能会跑出这样的画面。。
所以偶还特意发帖向旁观饭求证过小野的日语原话到底是不是这个意思呢。。



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