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[新闻] Digital Foundry 到底是索黑还是软黑?

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这个测试还是有意义的


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这个测试是单纯地论证若其他硬件条件一模一样的状况下。。
仅看差6组cu数量下的游戏实际表现的差距。。
是具参考价值的。。

但并不等同于psx1的差距表现,rops/tmus数量,带宽这块没法用pc来衡量得到。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-7-29 21:30 编辑 ]



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21l你这样就是断章取义了哦。
7850和7790之间的对比是为啥?由于两者计算能力几乎一样,但带宽差别较大,所以人家测的是假如计算能力一样那么到底带宽差距对游戏的影响到底有多大呢?
单纯地看成显卡导购贴不就成了?

还有啊,我是不知道你们怎么理解第一个测试的,再认真看看?
实际上是极具参考力的,这其实已经说明了ps4x1之间的差距不可能低于第一个测试的差距了,也就是说这是下限值,为24%,当然,仅限这几个游戏。

换言之如果某游戏在ps4能勉强匀速30fps的话,在x1上已经变得难以体验

能在这样的条件下,居然想出这样通过简单方式就能实现的初步测试设定,我觉得编辑的脑袋真的十分好使


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由于df原文对比的游戏太少。。
如果想得到更多游戏测试差距。。
我们可以按照df推导逻辑,去换一个做法。。
就是用7750vs7770(819tf vs 1.2tf)
来代替df的7850vs7870@600mhz。。(1.2tf vs 1.8tf)
同样是除了运算能力多50%外,其他硬件配置基本一样。。

而7750vs7770的benchmark对比如下。。。
http://www.anandtech.com/bench/product/536?vs=535
这里有几十个测试,比df的有更多参考点。。
可以看出,基于dx10的游戏,差距不大,但随着游戏dx11的应用增多,差距就越大。。
最少的差别是危机弹头,差距为约2fps~
最大的差别为纯gpgpu应用的流体模拟,差距约20fps~

最开始时,简单粗暴地直接用7770vs7850来代替ps4x1是基本没有参考价值的。。

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引用:
原帖由 @HJYtm  于 2013-7-30 09:46 发表
你抱着你的大脑思考一下,PC烧显卡专用游戏开全高搞评测哪个显存占用不会超过1G?明明两个型号都有2G版零售店都有卖,他选了两块1G显存的,不是忽悠人还是干啥?

和显存无关,就算他们用256m的显卡也照样能说明问题,只需两者的rawpower差50%并且架构一样同时其余部件也一样,就可以了。
第二个测试同理
df要的是差距结果而非性能结果啊

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-7-30 10:08 通过手机版编辑

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