银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 hourousha 于 2013-7-1 13:38 发表 动态的曲面细分是‘次时代技术’? 3ds都能实现…… 其实没准PSP也行:D
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原帖由 hourousha 于 2013-7-1 20:56 发表 不细分怎么长方体变圆柱? DX8开始的那个细分,是根据三角形三个顶点的法线确定细分生成的高次曲面的顶点位置,你要是三个顶点的法线都和三角形的面垂直,那么细分出来的也是一个平面。不过由于不带有VertexTextu ...