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[业评] Xbox, Go Big or Go Home?

posted by wap, platform: iOS

所以说吧主一不当精粉,回复正常后还是不错地


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引用:
原帖由 风间星魂 于 2013-6-8 15:29 发表
我觉得罪玩家是无所谓的事情。
重要的是讨好开发商。。
这种事情对反盗版有极大的好处,对于开发者来说。
那个平台能提供装机量和最好的反盗版DRM,这个平台就是有价值的。
这样开发商会支持微软,独占全部丢向x ...
嗯嗯。。痛并快乐着。。



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-8 15:35 发表

刚愎自用的鲍尔默太小看用户的使用惯性了~
好比明明微软自家的Windows也好,iOS也好,Android也好,都是桌面+图标的方式
结果鲍尔默这个傻逼反而在Win8/WP8上采用华容道的Metro风格,既跟自己用户的传统习惯不同 ...
是的啊,是场豪赌咯。。
赌赢了,机顶盒和游戏方面双丰收。。
不过就算真是赌输了,还有机顶盒服务这条后路。。

e3上的软系游戏力压ps4是没有悬念的~
且索尼旗下两个最有号召力的pd和nd暂时都没ps4的计划。。
起码e3上是不会有。。

就看看微软能不能把玩家绑架成功,让之都患上斯德哥尔摩综合症,屁股和脑袋严重分裂。。:D
这个只需发售1年后就见分晓。。1年时间,足够把玩家养成习惯了。。


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-8 15:51 发表

我觉得半年就能见分晓
这东西就是取决于玩家接不接受24小时在线检查的政策
别忘了kinect+云应用可能会令到限时独占的游戏有着深度定制性~
这深度定制性一旦动摇到第三方游戏的初始企划后就很恐怖了。。
到时对第三方来讲就不是简单的1.5手+24h这样的外部原因了。。

跨平台游戏x1版除了画面差些外,内容方面却能大幅增值,细思甚恐。。细思甚恐啊。。。

kinect2已经跟初代大不相同,a9有编汇总,不容忽视。。。

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引用:
原帖由 caiyifeng 于 2013-6-8 16:18 发表
x1花钱砸3a独占还是目前最有效的营销策略。云啊,kinnect什么的还是要自家人来搞,外人没那么好心的
云方面,本坛已经收到风了。。:D

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