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[新闻] 0成本国内的云游戏平台体验,ps4xone未来的雏形~

http://i.yxyun.com/down/index.html
客户端3m左右。。
进去里面别的不用试,其他的操作优化好像有点问题,在免费区试试显卡危机试玩版就可。。
和俺几年前的体验缩水很多,游戏那是十分卡的,但这肯定是云端配置缩水的原因。。
而延迟是没有问题的。。

关键是让可以让大家试试延迟以能对未来的pxone作个评估~
在显卡危机的标题画面,光试试鼠标的移动效果就可以了。。
到底是不是预想中的缓慢反应???

记得几年前就有水区的人说在里面把整个显危1都通了。。当年是可以玩高效完全版的。。

然后再贴两条老闻:
Intel演示Knights Ferry云计算光线追踪Demo
http://www.expreview.com/12069.html
该Demo分辨率设置在1280x720下,平均帧数可维持在40~50fps之间。该Demo的光线追踪符合物理定律,可见在玻璃、水面上的折射和反射都非常真实自然,而且连材料的真实质感都作了处理。此外,在Demo中还演示了光线的递归,例如监控室是摄像头也出现在摄像头中了。

NV云端实现"照片级"光线追踪实时渲染
http://tech.xinmin.cn/3c/2010/09/22/6954311.html
通过NVIDIA的云渲染技术,创作者可以将3DsMax的数据上传到云端,然后通过云端的大型工作站实现光线追踪实时渲染。上图是使用32颗Fermi核心实时渲染出的大型


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引用:
原帖由 gjly2 于 2013-5-25 21:35 发表
前年就玩过这个东西,是不是同一个不知道,bio4卡的像狗,明显有延迟.
有些游戏优化得比较不成,但酷姐1的延迟控制得绝对牛b~
(对了,宽带为电信6m)



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