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[新闻] 【英特尔版四两拨千斤】Haswell中的eDRAM:性能提升明显 价格稍贵

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ddr4甚至stacked dram要出的话还有一段长时间,其实lz以你的知识水准肯定明白为啥pc的apu要上edram,对不


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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-4-29 12:01 发表
我确实认为带EDRAM的APU会比不带EDRAM只依靠共享内存的的APU性能更好
这是一定的,但在pc上也是无奈的,不然就没有其他低成本的内存总线解决方案了,只能走pcb



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“原因可能仅只是因为在APU内融入ESRAM的制造难度较高”
偶开始是这么想,现在不是了。。

1.达芬奇说是edram是成本更低廉的方案
(我假设sony是原罪的,假设这段是他的pr话,但是单一高速内存池带来更便利的开发和内存利用效率在digital foundry的分析文中有肯定)

2.intel:还有功耗、制造难度、成本等方面的考虑。
(否则以pc的架构和现有的内存厂商生产的颗粒实在无解,频率不是最大重点,位宽才是硬伤!
解决带宽问题只能上stacked dram,根据nvidIA的roadmap,要到2015)

3.相信sony的团队不会比任天堂差,但是出了名抠的wiiu的gpu也是edram
(有别于intel和xenos的胶水daughter die,和durango一样是做到里面去的)

综合这三点去考量一下结果??

且芯片工程方面,sony也不算太差。某些方面有见长~
stacked cmos就是索尼首创并量产的,思路和stacked dram一样。。
另外其cmos份额也占据了世界6成市场,剩余的份额,不少也是一些低端应用的诉求~
还有被一度认为不可能的逆天工程:rx1掌上全幅机。。
可以了解下在这么狭窄的空间里要装上全幅cmos及相应高速dsp的难度到底有多大。。。



通用运算方面,我认同esram应该有比单纯的内存池有见长的地方。。
传统渲染,绝不可能,完全不需要看前端运算模块,光看后端输出就行,32rops vs 16rops

具体例子看ps3和xo就成,p3运算能力是强,像素化能力不及xo,始终碰了不少壁。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-4-29 13:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-29 13:29 发表


1、EDRAM是成本更低的方案,但是ESRAM同容量成本是EDRAM的十倍,效能也是远胜

2、蓝星最强芯片商在EDRAM上都表示有此顾虑,这很好的解释了之前XBOX无限在搭载ESRAM的APU量产问题上的反复,另外SRAM跟DRAM原理 ...
我认为当时ivb没上edram是因为和软件方面大环境有关。。
。。。。这里当然包括ms的dx制定步伐。。

haswell作为同样是以统一寻址,异构运算为目标的apu~无论解决方案多先进有效。。
如果api,应用软件环境跟不上也是白搭的。。
在市场上一样会被边缘化。。

但是现在hsa联盟以及nv都有若干异构运算方案都出来了,异构大环境比之前要好很多。。

durango肯定也是统一寻址,这一点根本不需要说什么了。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-4-29 13:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 FXCarl 于 2013-4-29 21:33 发表
我是不觉得内存泄漏和统一架构有什么关系,顺带我也并不认为大多数的程序员需要关心这个方面 …… 老老实实的申请空间销毁对象,泄漏个毛线啊。我倒认为内存越多越毛病,数据挪来挪去的。

编程复杂度的问题更像是 ...
我认为各位不要把思路放到传统核显上~
传统的核显基本就是用来跑跑低端游戏而已~
也就是你干你的我还是干我的。。

而haswell我估计在很多应用上是把gpu当作成cpu的协处理器~

静观微软有什么动作吧。。

但有一句话让我很抓头,“超过80%的天朝独显”
两个关键字,天朝和80%

为啥要定在天朝这个范围内??咱们的独显和国外的有个p分别咩。。

超过80%的独显性能??
如果解读为游戏性能的话,偶觉得就扯谈了~
应该是某些应用吧!!例如压片或者图片等一些媒体处理??

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-4-30 01:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 @qyqgpower  于 2013-4-30 20:14 发表
已经有消息称这块EDRAM是CPU逻辑部分和GPU部分共用的了。
IBM的主机用的POWER7就有超大内嵌缓存,Intel说不定也会在Xeon上加这个
是啊,这么大的代价,按道理不可能光为gpu服务的。

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引用:
原帖由 boboqpai 于 2013-4-30 21:22 发表


他是指intel的haswell,720等进一步消息吧。
急啥呢。。
偶知道当然指haswell,不过这也确实加大了720的esram活用可能性。。

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引用:
原帖由 boboqpai 于 2013-4-30 21:26 发表


这也矛盾,edram只会用在笔记本,而且只有搭载intel最强核显的cpu才会有edram,其他的没有。
什么??
求来源,只是笔记本用edram而已???
那之前确白yy!!

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原帖由 @FXCarl  于 2013-4-30 23:35 发表
我看到了 …… 驱动之家有,GT3e 只有 移动版 i7 独享 …… 桌面全部是 GT2 ~
其实如果给非编带来巨大效率转变的话还是很实际的。
比如婚礼跟拍时,几个人一般都带着器材跑整天,我一直觉得如果能在当天酒席开始时就能在酒楼的大屏上播放一个当天的demo,那肯定可以大大加强客户的好感

普通的笔记本管你是什么星人干这个还是慢,1080p/50p蛮欺负人的,demo最重要是精简深刻,必须要堆来福度,来幅度实际就是就是渲染和预览效率,派人回工作室弄吗,现场又会少一个人,不实际…
有了这玩意甚至可以边拍边弄,原来4人团队做的事现在3人就可

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-1 05:06 发表
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别忘了这回次世代家用机用的都是上网本U
详细些ok?言下之意?

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