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[其他] 新古墓到底是se捡到宝还是真的把团队管理得好??顺推强化小布丁,让画面更神海~

好久没见到一个新游戏能在tg有这么大的关注度了~
如此综合市面各种游戏的元素再好好融合出一个新模式,这种模式还有很大潜力可挖呢。。
期待续作!!
双层字幕区分颜色,翻译得也特别有诚意~
就因为这点都必须入正支持下厂商对本地化的投入了!
可惜貌似媒体评分都不高。。担心销量。。

前面连拳脚功夫都不会,打得很憋屈!且黑乎乎不见天日玩得好累,后面升级后出阳光就爽快多了!!
且2500k+560t上跑得特别不爽,目测20~60fps偏移极大,让人很晕。。
我是宁愿锁30fps算了。。
现在刚玩到鼓风机撞大钟那段,一气呵成的感觉真是超赞~
不过镜头无脑晃那种很不成熟的做法急需改善。。

另外这游戏推荐sweetfx注入器,游戏自带的fxaa太渣了,推荐这个。。
就是相当于之前偶发的smaa注入器外加色彩强化。。(可用于任何游戏)
对帧率影响不大。。(记得关内置抗锯)
详见:
http://bbs.3dmgame.com/thread-3730178-1-1.html



[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-3-7 19:36 编辑 ]
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