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[业评] 次世代能不能跑大讨论,最终幻想最新夜光引擎东京发布会结束,演示动画硬件配置公开

果然是单680,请问该页面有英文版不??
真叼!


[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-12-1 21:16 编辑 ]


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喷了,8xmsaa+fxaa,有必要么?



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引用:
原帖由 jow 于 2012-12-1 23:11 发表
GTX 680+i7-3770K  ,鬼才信呢,20帧差不多

即16.6ms=60fps


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引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-1-10 23:23 发表

所以se仍然还是美工的se。

看技术分析,这个demo里面各种浪费。光照也是定死的,没有动态gi,预计算量大的要死,基本就是unreal3玩剩下的东西
se那个demo是绝对值得肯定的,尤其是对比几年前的se,那时都弄了些啥??
对于一般大众玩家来讲,这个demo引起的反响也比ce3和ue4强烈得多,国外也是如此。。
而天朝各论坛网站甚至大部分都是些质疑作假的声音。。

我觉得这跟ct社完全两个极端,日本人的心特细,一些美工出色的团队也是如此。。
特会发现一些很细微而普通人不会察觉的小现象,并加以研究,尝试技术实现。。
这显然是画家的特质,其思考逻辑。。

不过以这样的角度来做一个完全成型的游戏,我对此表示悲观,十分悲观。。

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