银河飞将
“”公平与正义“”
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原帖由 @FXCarl 于 2011-10-4 22:55 发表 突然觉得压力小了一些
原帖由 FXCarl 于 2011-10-5 12:17 发表 压力小不是相比 GT 而言的。是一个综合的感官吧 首先,锯齿问题果然是大家都要面对的东西,不是超级采样的直出都很恶心。 其次,没见到太多的黑科技。首先时场景的光照,Turn10 要么是场景就没有烘培,要么就 ...
原帖由 allensakura 于 2011-10-6 01:24 发表 這個你確定?雖然顏色不一樣,但反光效果差別還是看得出來的
原帖由 @shinkamui 于 2011-10-6 12:07 发表 赞长文。你说的hdr范围问题有可能是10M edram过小造成的,用了一大堆高级渲染方法,容量用光导致放不下高色深的buffer…… 我以前就觉得turn10这帮人,技术是不差,但就是美术上感觉缺根筋。他们可能想创造一种统一 ...