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[业评] 本世代游戏画面差距越来越大了

刚好相反。。
除了没听到ngbi的有动作外。。
各大日厂以吸纳国外技术人员或合作的方式甚至收购国外小组慢慢弥补弱势~
kon有foxengine
se建立luminous studio
l5也做了很优秀的新引擎演示、、
你只能说迟,太迟。。
但不能说不进取。。
不进取的结果只有死一个字~

他们的思想不是停留在美工,而是他们唯一的优势只是美工~
今天的颓势和ps2的成功是分不开的。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2011-9-12 14:34 编辑 ]


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