银河飞将
“”公平与正义“”
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D-JoeV2 发表于 2010-4-19 20:57 原帖由 爱游戏 于 2010419 20:55 发表 认都认定了还去干吗,管他承不承认,这点写轮眼还是有的。我开始一直认为天师发的图是从960 video里边出来的,连他自己都说是,所以没有认真看,加之又看到官方说确是720p,所 ...
爱游戏 发表于 2010-4-19 20:58 不过天师说的什么960 video能分辨出原生是960纯粹就是扯淡,他自己也是看了b3d的话,断章取义,真正的1:1capture才能分辨。虽然他的理论不对,但对分辨率不到720的说法还是没错的,因为HUD的清晰度说明了一切。一直也 ...
west2046 发表于 2010-4-19 21:00 听说某人还是很期待这游戏,就应该等正式版出来再喷 就现在这样这个样子和那些游戏没发售就在各论坛猛发GIF吹牛的人有什么分别
west2046 发表于 2010-4-19 21:26 一个游戏发售前在对着狂发的Gif,说这个游戏如何好,就凭Gif可以得出一个游戏如何如何不是吹牛是什么? 当年失落星球的DEMO还很神呢,正式版呢? 当年刺客一代前两个钟头还不错,整个游戏呢? 所 ...
爱游戏 发表于 2010-4-19 21:54 原帖由 暴皮 于 2010419 21:44 发表 mazingerdude发明的这个方法是数像素的比例来算分辨率,DF还专门解释过,天师能看懂了才怪了…… 但是960的分辨视频率确实是可以分出原生的,因为这个方法是数区域的像素 ...
tommyshy 发表于 2010-4-19 22:02 炒作?我不认为拿这种事炒作是个好主意。。。
west2046 发表于 2010-4-19 22:07 原帖由 爱游戏 于 2010419 22:00 发表 我觉得争论geomentry和rop还有HUD的原生分辨率已经没有任何意义了,即使最后的确定并非所有的都是540p,那也无关紧要,因为已经看了这么多实际画面,我已经非常确定游戏画面一 ...
原帖由 D-JoeV2 于 2010-4-19 22:55 发表 有認真看的人應該會等Markus假期回來後再說吧,雖然有回答,但那不是Markus親自作答
原帖由 爱游戏 于 2010-4-20 00:06 发表 这些人又扯什么motion blur,还有人扯到kz2的模糊上,老倍你看我喷到点上了没有? Re: What is with this? -------------------------------------------------------------------------------- Quo ...
原帖由 希思黎 于 2010-4-20 00:13 发表 Remedy先由论坛管理ADM放出这个游戏是720p,然后利用Markus放出这段模棱两可,不着边际的话,根本就是在搅浑这水。 现在所有的540p的结论都是依据那个德国网站的视频文件,还没有第二个媒体放出实机视频。那么各位 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-4-20 00:27 发表 如上所说多种分辨率RenderTarget的合成,UI作为720p最后合成的部分。这游戏输出buffer应该是720p点对点的,没有经过upscale芯片处理过。
原帖由 hourousha 于 2010-4-20 00:28 发表 就是我前面提到的,particle buffer是360p。因为一来particle渲染不但有大量的blending费带宽,而且是大量的overdraw所以非常吃填充率,因此X360甚至PC有时也需要做这种trick,具体的你可以去搜offscreen particle ...