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[其他] 看见那日本销量贴,忽然发骚:我有一个梦想。。

我说这日本市场真是贱真tm畸形,你吗的以前的船2才卖这么点。。
这骗钱量产货居然这么好卖。。
好吧,用了5分钟不到在人家里看了下demo而已。。

感觉这游戏的世界潮流离我的梦想越来越远。。
我要的是capcom的动作手感+dice的引擎+口袋战争的背景+一丁点日式热血唯心味(就是含升级概念和sp值)+iw导演的高达大叔系bf式沙盘游戏,当然,动作关键贞以及音效设定等等的包装必须细腻地再现原著。。

啥时日美游戏文化能有机融合一次???
单抛开市场利益来说,人类能不能做到?
当然当前市场的利益似乎又不允许这点。。
日式原作每次都美化失败。。
版口试图揣测鬼老的价值观扭曲出一套自我的哲学,ff电影多次延期最终以不伦不类告终。。
老美在啊童木电影上又输出了过于本土的人文思想,细到一个表情,一个身体语言,但却又怯于过界。。
其实如果你不用啊童木做包装,我相信整个故事会更深刻些,这包装反而制肘了创作者的胆量和空间。。
雷珠就更不说了。。

似乎的确很难!
capcom的西化作品算是看到了那么点曙光。。
目前也是走在了最前沿。。
小岛的东西如果排去了过于刻意这一点,其实融合得倒还好,但在过场中那充斥着华丽夸张动作及恐怖攻击力的boss,却又与gameplay中那跟10岁小孩运动性能差不多的主角战斗,形成那种巨恶的突兀感,我认为已经到达了饱和阶段,以后还能还要再这样下去吗?
[手机3G坛发帖]


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