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[新闻] 顶楼更新720P大图【Forza 3】DEMO截图(9月26日)

中文??lz自己截的?
比以前看到的官方图顺眼真实好多~

不知道是角度还是亮度原因~亮度比官方的暗些。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-9-24 23:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 west2046 于 2009-9-24 23:25 发表


我没本事学上面几位看gamersyde自己YY,只能自己截图了
怎么截的???不是sdk挂??



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引用:
原帖由 2006arg 于 2009-9-24 23:46 发表

我也觉得不错了,但是原以为gt5画面和5p差不多,加了车损应该还要下降,但是看了今天的tgs视频,彻底湿了,素质基本和前几天的法拉利458宣传片差不多。。。。
是的,算是有点惊喜,感觉上多加了一层反射贴图,质感更油腻~
刻意对天空反光敏感,动不动就泛出蓝调,很tm调和~


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独立渲染绝对有可能的,ingame的话就洗洗睡吧。。。

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~califonia dream~



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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

刚看到有法拉利的图就贴上来了,去试试拍一个replay的看看,我没fm3

本帖最后由 倍舒爽 于 2009-9-26 10:48 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-9-26 14:00 发表
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-26 10:45 发表[posted by wap, platform: Nokia (E71)]刚看到有法拉利的图就贴上来了,去试试拍一个replay的看看,我没f...
其实。。。两者都没有照片模式的。。。

[手机3G坛发帖]

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-9-26 23:06 发表

其实这个模式FM3好像也有,到时候可以比拼
不用比了~
结果很明显~
fm3的车模不可能输于gt5,甚至在某些车上会更精致~
但是。。。
以目前fm3的官方图来看,各种车的模型精度落差蛮大~
名车与大路货区别十分明显~但很可能以后会在dlc中强化~

而gt5的很可能全部都达到较高的水准,落差不大~
花这么多时间开发肯定是建模的原因~

现在你们还是喜欢钻死胡同,还是喜欢往ps360的矛盾点想,不借此战机能,jj就不舒服~
能不能换个角度推测下呢??
fm3都这么多资讯了~~是不是该明白啥呢??
比fm2的模型有质变肯定是因为研究到了某种lod优化算法或者是更大的资源注入~比如直接买车模~
建模往往对目前的性能相近的console来说,已经不是必然瓶颈了~
往往是因为时间,资金,资源的问题了~
“fm3弄了多久??gt5弄了多久??fm3往往直接采购模型,而gt5自己弄~”
抓住这几点去推理推理??

-----------------
老这个模式,那个照片模式~
连装版也来告诉俺照片模式~~装先生从来都好照顾你的形象说话的,也不深究下是咋回事~

好吧。。。
那么究竟是啥模式,怎么会拍到这样的??

我再说一次,也是让gt5p玩家耻笑的话:gt5p真tm没传统意义上的照片模式~
但这些图片又是怎么搞出来的呢??

其实,玩之前先细心观察replay的运镜规律~
然后玩的时候,故意把车子停在一边不动,随便你停多少次,或者怎么停~
然后再跑完一圈,退出看replay~


在replay中再按三角zoom近看。。。因三角有压感,你按大力些就zoom近些,反之亦然。。。
再用相机射之~
跟其他游戏的截图模式完全有本质区别,这可是动态的,30fps的~
这就是各位的照片模式了。。。吗?
难道说屏摄时用的相机,那我用胶卷就是电影模式拉。。。
这就是照片模式称谓由来的缘故??我233。。。

听俺一籍话,胜读咸书啊各位。。。
不过有人看到的话,给个意见或者回复,怎么说都码了那么多字~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-9-27 00:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-9-26 14:22 发表






...
严谨些好么?
截图过程的不同导致亮度色彩平衡都有差别~
这样比么?

就算说是用ps来提高亮度和校正色彩的话~
一来容易给人说是造假,二来就算不凭着造假的来意去搞,一用ps也肯定会对原生画面产生层次损失~

当然,如果那堆图都是直接来自帧缓存的话就当我没说~
但怎么看应该是采集卡截图~

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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-9-27 01:12 发表

就上面那些GT5P的圖中我看到那台MINI COOPER顯然建模跟其他車差距很大
多邊形明顯的不得了,車燈也做的潦草無比
GT5的車那麼多,品質都到達極高的高度不可能
就以GT4的700台車來說就已經是這種情形了
嗯。。
只要不扯到去战机能就成~

全屏就一个车子,基本是爱怎么精就怎么精~
就算精不到也不是鸡能问题。。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-9-27 01:20 发表
GT5不是说了只有170台是精细制作的,其余套用4代的一些模型(不知道是哪个级别的,游戏制作过程中肯定不止一套吧)。不排除以后出SPEC I II III IV啥的打补丁
之前我按访谈的说法也这么想~
但现在觉得这样想经不起推敲~

gt5p接近80架,具体忘了是七十几了~
再加上以往gthd出现过的和之后trailer的加上展览试玩出现的,也有几十架~
gtplanet有list懒得贴了~~很容易就找到~
反正眼球见过的,已经接近这个数字了~那么这几年就做了我们见到的车子肯定是不可能的。。


估计就是170架下场车有具体点的车损吧~
其他么。。。。
但刚刚ign问过已经确认每架车都有车损~这跟以往猜测的又相驳~

所以,目前最终的结论就是,根据厂商有制约,那170架以外的车的车损相信十分有限~

只是厂商的宣言用来yy下就算,就算最终真做不到又不会怀孕的,怕啥

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-9-27 02:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-9-27 01:38 发表

字數補釘
图不是偶拍的,所以gt5p中的副灯我没看见~
再一个之前我帖子说了,这个是按三角zoom出来的,是大阳光下replay的画面~
光照也明显和仓库图里的模拟棚灯不同~

但你贴的fm3是仓库图~

不过我发现一个有趣的东西~
这个尾灯,fm3似乎是车灯内模型完全涂成红色,然后再在外面加一层无色透明的高光罩子~

而gt5p是里面弄一个高光反射的模型,外面再弄一个红色的罩子~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-9-27 02:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-9-27 02:32 发表

我只是要說FM3車燈內部全部都有建模
事實上操版那張FM3的圖在那種車子大小和距離下一般來說根本看不清楚車燈內部
圖小了一點,車差不多大
149547
還有你的猜測正好錯誤,FM3的車燈是內部金屬原色,外面再覆蓋一 ...
我没耍过就只有根据他们几个贴的图,然后自个yy罢了~
但是从图片看来~~
真的好像我说的这样子呢。。

不过换个角度,这个不存在技术瓶颈的活也不大可能违背常理来把反射罩子弄红~
不过图片上真的很像啊。。

嗯。。
刚好看到这个视频~
http://video1.fullxp.com/downloa ... 665398/forzaM3.divx
你看看这尾灯是不是被一团白色透明东西围着红色的呢?我觉得特像~

会不会是受车损后,车灯反射罩再换一种原色高光的反射贴图呢??
如果有图片就好了,因为我真的认定没车损时外面是透明罩子里面是红色的,太像了~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-9-27 03:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-9-27 07:16 发表
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-27 00:13 发表不用比了~结果很明显~fm3的车模不可能输于gt5,甚至在某些车上会更精致~但是。。。以目前fm3的官方图来看,各种车的模型精度落差蛮大~名车与...
这一个大顺光一个大逆光怎么好比呢?
不过不明白比的目的是啥?不就是同一个游戏么?

另外west能不能截一个califonia的尾灯图?我想确认下我有没看错。。
[手机3G坛发帖]

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-9-27 07:34 发表
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-27 07:26 发表这一个大顺光一个大逆光怎么好比呢?不过不明白比的目的是啥?不就是同一个游戏么?另外west能不能截一个califonia的尾灯图?我想确认下我有...
哦。。我手机看不清。。
[手机3G坛发帖]

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