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[新闻] 【Gran Turismo 5】回放视频+超多图(8月22日)

发现个细节了~
图1车灯的光弄得很认真,光在车灯玻璃壳上产生了个光圈,大家有留意吗?
真tm是用心血做的~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-8-22 10:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-8-23 03:15 发表
T10 的游戏比较特别 ~ 像是一个混合体,有严谨的一面.但是又有点找不到G点。可能是一方面受北美本土汽车文化的影响一方面是设计团队的历史积淀还比较单纯.所以我们常会看到很有爱,但是内涵度还稍浅一点的细节.

譬 ...
所以零大说起那台筑波最速的hks evo,就是这么回事了~
这就是考究~

我相信越对汽车文化了解得深,越容易在gt找到共鸣~

有一点让我很郁闷,也希望gt5能大大加强的是~
gt2对每台车都有较详细的文字阐述。尽管是日文,但作用太大了!!
反而gt3没有,gt4貌似也只是日版有,我玩的港版完全没有,而且就算日版也实在太简短了~
这简直是大退步,不知道是不是商业原因~

像5p,最简单不用人力物力的转载一下wiki百科的东西很难么?或者干脆嵌入浏览器也行,
gt本来就是个一流的传析汽车文化的载体~~不完善这个功能实在说不过去~
或者干脆让粉丝在开发阶段去把这个数据库完善,充分利用bd的优势~
或者发行后嵌入社区的元素,玩家用网络集合各种媒体,声音,图片,视频等等~规避版权之余还能充实游戏~

这样的话,就算不玩,光看和听,也让人很high啊~
简单把gt定义为一个游戏的话,是不够的~最起码,玩家肯定是贪婪的~

pd的将来出路,希望他能在一定的制约条件下进行开源和开放,融入诸如小大星球的胸怀~所谓game3.0吧?
粉丝在开发组的带领下去把游戏完善,这些是free的,是双赢的~
但现在pd的感觉给我的感觉是蛮自封的~很可能以后由别家先这么干了~

我想gt去做的还有很多很多,现在看到它在这么有限的资源下去捣鼓什么车损,很是失望。。
早就是互联网时代了,小日本却在这种交互的意念和利用方面弄得很烂,别说不如棒子,很可能比天朝都不如~

扯远些,当年的capcom snk街机游戏极为优秀!但日本本土已经没什么市场了~国外模拟游戏也满天飞,
如果有前瞻性些把版权卖给天朝或棒子去运营的话~~~

那些什么音乐游戏啊,好的idea让人家抄抄抄,告不进自个哭之余,人家就利用你的东西搞网游发达了~
眼红么?甘心么?

游戏创意和根基的东西,日本人弄得足够好了~可惜就是不会好好利用和发扬~新媒介老玩不转。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-8-23 11:04 编辑 ]



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引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-8-23 22:57 发表
比如下面三张图片





http://images.gamersyde.com/ ...
fm3对白色或偏灰的车质感相比其他车把握得要好~
记得之前那几辆70~80代中古的日车,就弄得蛮像的,
也有可能当时的车漆的质感刚好比较符合fm3的引擎特性吧~


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对了,我看不出g37两台车有什么建模差距哦~
劳烦解读。。

对了,今次好像两个游戏都没玛莎拉提吧?

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