银河飞将
“”公平与正义“”
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原帖由 里昂2236 于 2009-2-10 23:55 发表 KZ2帧数确实没有BH5高~~因为实在是不好意思——BH5是60帧的游戏
原帖由 carnon 于 2009-2-11 11:07 发表 http://www.youtube.com/watch?v=VEQlDZh3JQs&feature=related 来源应该是这视频,从4:40开始看
原帖由 hudihutian 于 2009-2-11 18:05 发表 很稀奇么? http://research.scea.com/ps3_deferred_shading.pdf Deferred Pixel Shading on the PLAYSTATION®3 1 Abstract— This paper studies a deferred pixel shading algorithm impl ...
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-12 11:34 发表 Page has moved Sorry, this page either does not exist or it has been moved, updated or deleted. Please try one of the following links:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-12 13:01 发表 求所谓200个光源下Killzone2运行帧数已经降低到个位数出处。
原帖由 ffcactus 于 2009-2-12 14:28 发表 http://www.youtube.com/watch?v=VEQlDZh3JQs&feature=related 这个视频? 我知道了, 可能是某些人看到视频中别人DEBUG测试添加光源时,游戏画面缓慢运行。 所以以为当有200多光源时帧数下降到个位。 : ...
原帖由 ffcactus 于 2009-2-12 17:10 发表 你不会也和软饭一个德行吧。级替四以前干了什么关我屁事。 that ‘s because this is a slow version是什么意思, 那你自己说说看。 我自己是没看到这句话。我还怕自己哪里没看到, 还特意把那卡得慢得死的视频 ...
原帖由 wetwet 于 2009-2-13 12:54 发表 这篇kz2的帖子,不是废话就是有问题的内容,后面一大半更甚... 要翻译就纯翻译了,自己的这些"专业"论证有点可笑... 你要是只叫"KZ2"画面好,还没地方喷你,其他的说得越多越纱布.... 该干嘛干嘛去吧....