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恶魔城暗影之王开发秘辛及新情报公开

引用:
  由西班牙游戏开发小组Mercury Steam负责制作,Konami本部传奇制作人小岛秀夫监督的恶魔城系列最新作——《恶魔城:暗影之王》近日在西班牙的游戏杂志上公开了详细情报:


恶魔城暗影之王开发秘辛及新情报公开

1.小岛秀夫在本项目中的身份只是帮助游戏开发组提升游戏品质,并没有对细节进行过多干涉,小岛制作组的相关人员在本作的角色战斗动作以及脸部制作方面给予了一定帮助;

2.虽然本作看起来很像《战神》,不过制作方更希望本作表现出具有深度故事情节的作品,游戏中也包含爱情这一主题;

3.游戏中玩家可以使用主角加贝尔的鞭子荡到不同依靠跳跃达到的位置。游戏将融合战斗和解谜两种要素;

4.本作开发之初计划制作一款恶魔城初代作品的重制版,不过后来改变了这一想法。游戏开发者从《恶魔城4》中借鉴了大量想法;

5.玩家在游戏中使用的主副两种武器都可以提升等级。得到系列作品中的魔导器后主角会获得类似二段跳等新的能力;

6.游戏的开发工作已经完成70%以上,目前整个游戏流程已经定型。后面剩下的工作则是提升画面表现和游戏性;

7.游戏开发前期,尽管Konami的高层对Mercury Steam制作的演示版很满意,不过仍然不能确定恶魔城系列是否合适进行如此大的变动,这也是游戏公布之初被称作《暗影之王》而不叫恶魔城的原因。当小岛秀夫看过演示版后,他马上要求参与本作的开发,这才使得本作顺利转回恶魔城麾下;

8.整个《恶魔城:暗影之王》中没有CG动画,包括重要剧情动画在内所有的画面都是由游戏引擎自身渲染出的;

9.在《恶魔城:暗影之王》官方网站中出现的面具在游戏中拥有非常重要的地位。今年美国E3展上将公开本作的详细情报。

恶魔城暗影之王开发秘辛及新情报公开

  动作游戏《恶魔城:暗影之王》将登陆PS3和 Xbox360平台,游戏具体发售日期未定。有关本作的后续情报,还请继续关注兔友网PS3 频道。


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