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[业评] 如此销魂的FF14 回合制战斗 要秒杀宇宙了

FFXIV回合制,回合制你妹.

FFXI还没PVP哪,到今年底9年了都还滋润得很,去年2亿$纯利对一款01年基于X引擎开发的PS2平台半实验性作品.

当然在某些天朝众眼里那自然是"不屑入眼"的.


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原帖由 你们好奇怪 于 2010-6-29 00:46 发表
问题是,一个游戏在消耗玩家的时间的同时,需要对消耗的这些时间做出一些尽可能合理的解释,或者说给出相应的奖励,如果只是在消耗时间,哪怕只有两三秒钟,也足以让玩家感到无聊了(就算只是赶路,也得通过路边的参 ...
又是这种调调,拜托去玩几百小时FFXI再回来喷好不好,玩山口山不得了,优越感爆膨,FFXIV B版还么开测都能喷得这么HIGH.



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原帖由 呕吐啊 于 2010-6-29 07:52 发表
适应了永恒之塔后期的战斗频率 FF14这段视频显现出来的战斗频率实在是太慢太慢了
感情玩游戏是用看的,去FFXI论坛看看有哪个玩过XI的喷战斗节奏慢,另外XI的节奏"看上去"可比XIV更慢.

棒子那种出来半年不到外挂满天飞的货色也配拿来说事.


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原帖由 逆寒冰冷雨 于 2010-6-29 09:25 发表
山口山啥时候会进攻日本?
日本人有FFXI,活得很滋润,谢谢.都没啥FFXIV的事,山口山算个JB玩意,在日本人眼里.

另外FFXI在海外市场也有自己的一席之地,有没有XIV都没关系,FFXI运营9年了,FF史上正统系列最吸金一作,没有之一.

当然天朝以内山口山最最最NB,还有棒子宇宙神作不是,FFXI和XIV算个JB哟.

哦,忘了,SEX是封大陆IP段的,么办法,XI里中华名声实在是太好了,能蹦达,老早就世界闻名,可是就是不干啥好事,民工团霸地霸怪+RMT打币+骂娘MPK,搞到最后世界各地玩家见了他们都和见了"瘟神"似的.

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原帖由 呕吐啊 于 2010-6-29 10:25 发表

是啊 就好像日本的网游不是外挂满天飞一样
魔力不就是毁在外挂手里吗
就事论事,在说FFXI和XIV吧,劳资也承认倭国人现在除了FFXI就么拿得出手的MMORPG了,不过好像欧美除了WOW又有什么拿得出手的.

另外本人还真不看好XIV能达到XI的水准和高度的.

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原帖由 呕吐啊 于 2010-6-29 10:27 发表

02年的游戏是怎么运营了9年呢 我很诧异
OMFG,那就8年吧,以为XI活不到9年还是怎么的,都已经7月了,XI今年还有2个新资料片么开卖,再战3年也不是问题.

何况SEX和田那13样早就说了,让XI废人们以后"XI和XIV两手都要抓,两手都要硬".

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原帖由 呕吐啊 于 2010-6-29 10:44 发表

能不能活到九年与现在是否运营了9年是一样的概念?
不是一样,SO WUT? i just made a mistake 可以不

还有你的喷点原来在哪来的,在下已经记不清了.

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原帖由 呕吐啊 于 2010-6-29 10:43 发表

EVE算不算?
你说算那就算吧,好吧,我改一下行了吧:

就事论事,在说FFXI和XIV吧,劳资也承认倭国人现在除了FFXI就么拿得出手的MMORPG了,不过好像欧美除了WOW和EVE又有什么拿得出手的.

另外本人还真不看好XIV能达到XI的水准和高度的.

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原帖由 呕吐啊 于 2010-6-29 18:46 发表

我喷什么了?
我说看视频 战斗节奏很慢 玩惯战斗节奏快的游戏不太适应那种节奏 这叫喷
你认为是喷那就算喷吧
好吧,不过个人还是觉得XI的战斗节奏控制得很好.

毕竟是以6人团队来作为基本行动单位展开活动的(FFXI基础设定就是SOLO不可能,打只normal mob都可能被秒).

作为团队个体的每个玩家除了要控制自身角色的行动和指令选择外还需要兼顾队内其他5人的行动和团队指令(FFXI里有种叫SKILL CHAIN的东西,是需要至少2人以上才能发动的连锁 攻击指令,可说是 攻击力bonus翻倍的KEY).要保持6人团队的teamwork高同调率才能达成 事半功倍的效果.

真正操作起来,其实是非常紧张没有空闲而言的,打个比方就和打war game差不多.

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原帖由 你们好奇怪 于 2010-6-29 15:12 发表


我很欣赏你这种能够认厂商当亲爹还能把G点转移到游戏包装盒上的世界观
不管怎么说,能认识到自己有父亲是件好事,能气急败坏地及时跳出来维护家族和血统的荣誉也是值得赞赏的行为
好吧,我对不慎给您带来高潮这 ...
你就这程度?!FML...wut a freak

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原帖由 falkner 于 2010-6-30 22:13 发表


你真该多玩点游戏了。

EVE这游戏就相当牛逼。
即使是日本,也还有个怪物猎人OL,老卡的实力不要小看。单单360版在日本这个岛国就有3万多人在线,PC版就更不用说了。FFXI现在全球在线人数也不到10万了吧。
哦,老大你还是来了,你也知道本人就是个hardcore gamer type,管玩游戏不管喷游戏,不是这几天闲得有点无聊才喷喷玩嘛,就当看消化吧.

另外MH系列不算MMORPG吧,就是个MORPG,和白骑一样.

SEX去年把我们这些最废的废人都从XI里"解除武装"了,还想继续HIGH不是扯JB蛋嘛...本人还是一直想骂呢:SQUARE-ENIX,CNMLGB一万遍.

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引用:
原帖由 dog 于 2010-7-1 00:58 发表
posted by wap, platform: iPhone

这游戏如果不宅就不能玩好的话 还是等大灾变了
别太低估废人们的力量,这星球上从来就不缺的物种,特别是和平时期.

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引用:
原帖由 Dneod 于 2010-7-1 09:24 发表


用VPN的有RMT嫌疑的 直接封号
nah...是猿团的BUG事件,时间是2009年1月27日,事件的影响是直接导致当时全30服10大HNMLS解体(apathy LS是唯一幸存下来的)各服务器势力重新洗牌,皇军势力抬头,个人成就排行榜前10名全部被清洗干净(玩FFXI时间长点的家伙们都应该知道minidragon的大名吧),FFXI的endgame自此彻底开始下坡路,人气也开始剧减.

本人当时所有角色帐号(+仓库号),哥们基友朋友帐号,半分以上HNMLS下属帐号损失殆尽.

此次事件教育了FFXI橱们两件是:

做事急功近利是要不得的,做事要低调;强龙(白猪)敌不过地头蛇(倭人),做人要低调.

[ 本帖最后由 Nightkid 于 2010-7-2 06:25 编辑 ]

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