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[新闻] 暴雪从永远的神到现在人人喊打好像就用了5年时间

我觉得是灵魂人物流失太多了,再加上公司Cosby文化酿的恶果开花了。


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暴雪若有能力还是出点魔兽、星际英雄的单人传记,拉回拉回点人气。



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剧情的重大变革,不是把泰坦的神格给降低了,沦为星球级神灵,一下子划分了四大界,拉出来一个虚空大君,把艾露恩拔高了许多。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-13 22:22 发表

艾露恩最近的剧情背了个很搞笑的黑锅,自己搜一下就知道了
寒冬女王向妹妹艾露恩求援,艾露恩默许了希尔瓦娜斯火烧泰达希尔,殉葬了一大批暗夜精灵去暗影界,然后亡魂被噬渊截胡。
泰兰德为泰达希尔被烧死的暗夜生灵复仇,即将手刃希尔瓦娜斯时,被艾露恩解除了暗夜战神武装。
应该就是这一系列事了
引用:
原帖由 sabotage 于 2021-8-14 13:44 发表

很多啊,恶魔唯一化且不死,6界各有各自的万神殿,德拉诺鸦人起源,德拉诺古神等等,反正从德拉诺版本开始就彻底放飞了233
很久没玩了,零零星星就知道出新的编年史和世界观了,和泰奶奶化身暗夜战神一路披荆斩棘。

暗影界之后还有个初诞者的剧情伏笔,这么一来是不是又把四大界的设定给颠覆了?

[ 本帖最后由 MKIII 于 2021-8-14 17:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 他喵的 于 2021-8-15 10:47 发表
暴雪把游戏平衡看的太重了,为了所谓的平衡,可以把游戏搞的不好玩,玩家流失。典型例子就是怀旧服的奥山战场。
财务出身占管理层主导后,把每个游戏都能做成像Overwatch League那样来钱快就变成了终极目标,那维持平衡就成了达成目标的手段,至于游戏性和玩家感受都是次要的。

[ 本帖最后由 MKIII 于 2021-8-19 10:24 编辑 ]

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