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enet一篇比较客观的MX4评测

http://www.enet.com.cn/article/2014/0915/A20140915408744.shtml

关于6595终于有个比较全面的解读了
CPU接近801的水准,功耗控制更好;GPU虽架构比较先进但是芯片组规模小,实际效能明显输801/920
(其实反倒比较适合我这种3D游戏轻度用户)

4G CFSB回落,不过优点是比较省电,通话完重新握手也比较快

铝材韧性更好但是容易出现磕痕(5S)
引用:
从初步判断,魅族MX4的天线部分从之前MX2/MX3的LDS激光直接成型技术天线缩水成了传统的贴纸天线,理论上LDS天线占用体积更小、一致性好,精度高,但成本也更高,魅族MX4也是出于成本的考虑,采用了传统的天线,但在我们实际使用中,MX4的信号表现不不差于MX3,甚至更好,因此这个天线缩水的问题并不重要,特别是在1799的售价之下,这并不算什么问题。
引用:
此外,MX4现在测试版 Flyme 4.0的Android核心版本为4.4.2,并不是最新的4.4.4,由于MTK方案的兼容性问题现在测试版的MX4并不支持ART,魅族现在正在修正这个问题,不过加上ART可能会给Delvik造成负面影响,由于这个原因,甚至导致市面上的MTK手机基本都没加上ART,因此魅族在给MX4加ART的工作会十分的谨慎,待到充分测试后才会放出。
引用:
虽然MX4的拍照功能比MX3更强大,但其功能上也有个严重欠缺,就是没有手动白平衡,在光照环境复杂的场景(特别是黄色色调的场景),MX4的白平衡经常崩掉,但由于没有手动白平衡只能干瞪眼却无能为力。
左MX4右大法Z3:
引用:
在拍照对焦速度上,Xperia Z3相对魅族MX4略快,画质方面,索尼Z3在高感方面也稍好,但整体而言两者无论在速度还是画质依然还是级别,并没有根本性的差距。魅族MX4和索尼Xperia Z3现在基本都是半成品,相对而言魅族MX4相机功能完成度更低,白平衡、对焦、测光功能都还是有待优化和完善,待到这些完善后,魅族MX4在除开夜景反超Xperia Z3也不是不可能。
夜景渣,急待官方后期优化
引用:
我在这里用个简单事实说明下,我在直线距离超过10米,而且有走道阻隔的会议室开会,依然可以清楚听到在我工位的手机来电铃声,这对于MX3而言是不可想象的。
引用:
续航,前面已经提及MX4的电池容量/体积比很高,但现在魅族MX4的续航能力还是没有达到期待的应有水平。在均衡性能模式,屏幕80%亮度,每天15分钟游戏,1.5小时上网/App的情况下,MX4的续航能力也仅仅是一天出头,表现依然不如预期。
[ 本帖最后由 pauleldwan 于 2014-9-16 21:41 编辑 ]
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