小黑屋
原帖由 粉色吃人怪 于 2012-2-26 22:49 发表 论吸金能力,谁能和口袋比?
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原帖由 大头木 于 2012-2-26 23:03 发表 得算上通胀吧
原帖由 粉色吃人怪 于 2012-2-26 23:07 发表 口袋的影响只在游戏?每年一作的剧场版,加上动画,还有周边手办什么的你全给无视了?我说吸金最强有疑问? 而且拿网游和单机比本来就有问题,网游和单机模式完全不一,和这些传统单机本来就不是一个类型的
原帖由 半熟英雄 于 2012-2-26 23:20 发表 为啥枪枪最火的这几年。微软的光环系列没有什么大动静?
原帖由 shinno 于 2012-2-26 23:32 发表 また、この数字をゲームキャラクター毎のシリーズ別で比較した場合、世界第2位の数値 であり(1位はマリオシリーズの2億6000万本以上)、ゲームを含めた関連市場( いわゆるポケモン市場)は年間で全世界3兆5000億 ...
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-26 23:35 发表 说的好像山口山有什么电影赚钱一样,说口袋有电影 动画赚钱,你说不如一部变形金刚,这是什么逻辑,莫非变形金刚是 阿尔萨斯大战萨尔么? 口袋的周边卖的钱肯定不少,山口山是最近10年最赚钱的玩意 不过非要拿 ...
原帖由 shinno 于 2012-2-26 23:38 发表 出处是你最喜欢的WIKI ポケットモンスター - Wikipedia また、この数字をゲームキャラクター毎のシリーズ別で比較した場合、世界第2位の数値 であり(1位はマリオシリーズの2億6000万本以上)、ゲームを含め ...
原帖由 shinno 于 2012-2-26 23:45 发表 原来口袋妖怪只有游戏,还是你眼睛有疾病看不到上面写的——包括游戏在内的口袋妖怪市场规模
原帖由 shinno 于 2012-2-26 23:48 发表 怎么,你大爱的WIKI数据也不愿意相信?
原帖由 survivorcn 于 2012-2-26 23:49 发表 posted by wap, platform: UC 。魔兽世界的服务器维护成本得消耗掉不少收入吧。
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-26 23:55 发表 刚开始就说了,单机和网游比根本没意义 山口山都多少年了,多少的资料片过去了,开发运营维护都不要钱的啊,这和单机游戏的盈利方式差别大去了 cod一年一作,你拿山口山八年的销售额比
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-2-27 00:02 发表 第二真的高过第三么?第三在wiiu马车出来之前还会继续卖,早晚第二 第一咱就不说了,老任也跪 但是wow运营7年,不知道把这七年的所有mario game 加一起会不会比wow多
原帖由 FantasyJim 于 2012-2-27 00:09 发表 posted by wap, platform: iPad 呵呵,你是哪个公司的? 如果是业内就太不应该了,腾讯的几个游戏数据有看过么 本帖最后由 FantasyJim 于 2012-2-27 00:12 通过手机版编辑