小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2011-8-24 07:02 发表 GTA比XB分高的理由在什么地方。这才是我要知道的。 既然你现在也承认画面是综合评价,那么面对一个比GTA人物建模好且场景大小并不次于GTA的游戏,你为什么会认为它比的画面评分GTA分数低是合理呢?
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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 09:53 发表 就xb满屏幕的动态草ps2还是歇歇吧 gta说实话场景没那么开放,远景模糊,旁边都是正方形建筑挡住了视角,用飞机飞起来之后下面全变火柴盒了
原帖由 rinlord 于 2011-8-24 09:57 发表 xb刚开始的那一段场景演示,里面能看到的都是能到达的吧...... 虽然画面不是那么强,但是就场景来说还是真相当大,比gta3场景大很正常,但是场景没gta3那么丰富就是了
原帖由 rinlord 于 2011-8-24 10:05 发表 难道秒gta4?...... gta强在于它场景丰富而不是大 xb大归大都是统一风格的草原等,想多大就多大,比gta大很难吗
原帖由 狸狸狐 于 2011-8-24 10:12 发表 这你就说错了,有建模的。 艾鲁特海上的任何一个地方也是可以随处往下跳的...而且从最高的浮空岛上面自由坠落下来都要掉半天 不过光游泳的我倒是没有计算从头游到尾要多久 因为在这个场景用游的话实在太蛋疼了
原帖由 rinlord 于 2011-8-24 10:16 发表 喷了,xb基本上能看到的地方都能去.还要防止不小心掉下水 至于场景复杂度,满屏的会动的草需要机能相信应该比gta满屏的火柴盒要多
原帖由 狸狸狐 于 2011-8-24 10:17 发表 远景的浮空城,还有浮空岛难道你认为是平板一张么
原帖由 flies 于 2011-8-24 10:50 发表 RDR细节好,但是画风不漂亮,XB细节一般,但是画风漂亮。
原帖由 flies 于 2011-8-24 10:57 发表 个人品位不同,欧美游戏的画面不入我眼。
原帖由 flies 于 2011-8-24 11:01 发表 我发表个人评论不影响你讨论场景大小什么的
原帖由 flies 于 2011-8-24 11:12 发表 エルト海我游过一圈,边边悬崖的贴图很简陋,周围的一圈山脉估计也是贴图,XB这游戏似乎去不到的地方是贴图,去的到的地方是建模。 打到機神界フィールド,出外可以俯瞰到落ちた腕,很壮观。巨神界很多地方,也 ...
原帖由 Pires 于 2011-8-24 11:17 发表 去找天涯之爪的图来看看:D