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[其他] 游戏机性能的提升,与玩法的进步·····

posted by wap, platform: 小米NOTE
开放世界在各个游戏类型上全面开花,应该是ps360时代吧。


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还有魂like,PS2的性能是做不出无缝魂like的



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引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-8-6 09:48 发表
ps2时代gta就大红大紫了

如果是开放世界的雏形,辐射12,博德之门,甚至,创世纪,FC上的重装机兵等等这些游戏很早就封神了。

鉴于几十年前游戏投资规模小,厂商更勇于尝试,那时开放世界的多样性还强过现在。
开放世界大量出现确实是PS360之后啊。

一定要抬这个雏形的杠,那我也可以说3D游戏在SFC上就出现了


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posted by wap, platform: 小米NOTE
另外,机能提升对开发者来说,必然是好事。
以前是螺丝壳里做道场,现在是3D打印做道场。明显是后者更友好,更有可能激发更多的创意

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