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[业评] 为啥国产游戏手柄大多是XBOX按键布局

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因为Xinput, 而且模具只要抄一下XB手柄, 大差不差的。
PS手柄的布局需要摇杆位置分的够开,而且摇杆不能做太长,因为有可能使用时大拇指打架。


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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-4-14 08:23 发表
模具抄一下ps手柄不也行么
还是有区别的, PS手柄中间有个触摸板, 这块一般手柄没有的, 而空在那里就显得太空太难看了。



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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-4-14 09:04 发表
ps3手柄呢?难看吗?
ps3手柄人体工学设计的不太行,8位堂就是抄这个的,个人用下来手柄不佳。
ps手柄人体工学设计个人感觉不如XB手柄,包括Dual sense,特别是扳机那块。


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引用:
原帖由 @dhd  于 2025-4-14 10:38 发表
八位堂pro2分明是抄任天堂的好吧,几乎完全照版wii的pro经典手柄
扳机键肯定抄的ps4手柄,因为一样难用, 任天堂这里还没有任何线性扳机。

本帖最后由 wizardlg 于 2025-4-14 11:23 通过手机版编辑

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图马斯特的那几个模块化的手柄, 摇杆对称和非对称位置能交换, 但只支持有线。

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